C++版《计算机图形学原理与实践》概述

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《计算机图形学原理与实践(C语言版)第二版》是一本深入探讨计算机图形学核心概念和技术的权威教材。本书主要涵盖了计算机图形学的基础理论和实际应用,从广泛的领域出发,包括但不限于: 1. **计算机图形学概述**:介绍了计算机图形学作为一个跨学科领域的概览,它涉及计算机辅助设计(CAD)、展示图形(Presentation Graphics)、计算机艺术创作、娱乐产业中的图形应用,以及教育和培训中的图形技术。 2. **视觉表现系统**:讨论了图形系统的不同类型,如视频显示设备(如刷新率较高的阴极射线管显示器、逐行扫描显示器、随机扫描显示器、彩色CRT显示器、直接视图存储管以及平板显示器等)、三维观看设备(包括立体视觉和虚拟现实系统),以及这些设备在图形输出中的作用。 3. **图形用户界面(GUI)**:阐述了图形用户界面的设计原则和实现,它是人机交互的关键组成部分,包括鼠标、触摸板、光笔等输入设备,以及硬件和软件层面的交互设计。 4. **图形输出与基本元素**:着重讲解图形的基本输出元素,如点和线,以及常用的线绘制算法,如直接差分算法(DDA)和Bresenham算法,这些都是图形编程中的基础。 5. **坐标系统和图形功能**:讨论了在图形软件中使用的坐标系统表示方法,以及图形处理函数的重要性,如渲染、变换、投影等,同时涵盖了图形软件的标准和规范,如PHIGS(产品数据互操作性图形标准)在工作站中的应用。 6. **硬拷贝输出与图像处理**:涵盖了图形作品的打印输出,包括各种图像扫描仪、打印机,以及图像处理技术,如色彩管理、图像增强和压缩。 7. **图形学实践与总结**:每章末尾通常会提供参考文献和习题,帮助读者深化理解并进行实践,使理论知识得以巩固和应用。 《计算机图形学原理与实践(C语言版)第二版》是一本全面而实用的教材,适合计算机科学、工程、设计等相关专业学生和专业人士学习和掌握计算机图形学的基础知识和实践技巧。通过阅读这本书,读者可以了解到计算机图形学在现代信息技术中的核心地位及其广泛应用。