PHP5打造入门级网页游戏教程

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“PHP5网页游戏开发入门教程” 本教程针对初学者,旨在通过游戏开发的方式教授PHP编程技术,尤其适用于对网页游戏开发感兴趣的人群。教程内容覆盖了从基础到进阶的关键知识点,以帮助学习者理解并掌握PHP在游戏开发中的应用。 一、程序框架与构成 1. 数据流程:在游戏开发中,数据流程是核心部分,包括功能的设计与实现。例如,一个简单的买卖功能涉及到多个数据表,如产品基础表、产品详细表、商店表和背包表,可能还需扩展为双表结构以提高灵活性。 2. 设计模式:熟练掌握设计模式有助于简化数据流程的复杂性。教程中提到了控制器、事件工厂和抽象道具工厂三个关键虚类,以及定时器和任务编辑器两个通用类。利用这些设计模式,可以构建出健壮且易于扩展的Web游戏架构。 3. 控制器:在Web游戏中,控制器几乎等同于页面,可以结合模板技术灵活处理用户界面。 4. 事件工厂和抽象道具工厂:这两者运用了工厂模式,确保所有事件和道具的生产具有统一的接口,便于管理和控制。 5. 桥接模式:事件与道具的结合运用桥接模式,增强了系统组件间的解耦。 二、美术设计 1. UI设计:强调简洁和美观的用户界面,包括小图标、道具、地图和装备等元素,通常需要上百个图形资源。 三、程序部分 1. 服务器定时器:用于根据数据库数据进行周期性更新,可以使用C语言编写,也可以通过PHP的cron任务实现。对于实时性要求高的场景,可能需要额外的定时器程序或利用JavaScript和Ajax进行客户端交互。 2. 功能页面和功能函数:这部分主要处理数据存取、判断和流向,使用抽象类可降低复杂性,但可能导致大量子类的生成。 四、技术要点 1. PHP与数据库交互:涉及数据的判断和操作,需要熟悉SQL语句。 2. 定时任务:根据不同的操作系统和需求,选择合适的定时任务实现方式。 3. 客户端交互:利用JavaScript和Ajax可以实现实时交互,减轻服务器端的压力。 通过本教程的学习,初学者能够逐步了解并掌握PHP5在网页游戏开发中的应用,从程序框架设计到功能实现,再到美术资源的准备,最后到服务器端和客户端的技术实施,全方位地提升PHP游戏开发能力。