ArcGlobe组件开发:探索三维动画与关键帧技术

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本篇文章主要介绍了ArcGlobe组件开发的相关知识,针对Esri中国信息技术有限公司的ArcGISEngine三维动画开发进行了深入讲解。首先,文章探讨了三维动画开发中的关键帧创建,强调了后出现的IAGAnimationTrack和IKeyframe接口的区别,虽然两者在名称上仅有一字之差,但IAGKeyframe提供了访问动画对象关键帧的功能,而IKeyframe则继承了相同的功能。尽管IAG版本稍晚,但其灵活性更高,更适合现代需求。 接着,文章详细讲解了书签功能的使用,包括创建、删除书签,定位书签以及利用书签创建关键帧和轨迹。书签功能对于控制动画流程和用户交互非常重要,使开发者能够精确地设置动画的各个阶段。 内插关键帧是动画制作中的一个重要环节,文章介绍了如何在动画中插入新的帧点,以实现更加平滑的动画效果。这涉及到动画的精细调整和性能优化。 此外,文章还涉及到了动画播放区域的控制,如全屏播放和根据图层缩放动画,以及通过路径飞行和目标跟踪来设计动态的视觉体验。这些功能使得动画更具吸引力,能够适应不同的应用场景和用户需求。 这篇文章提供了一个全面的入门指南,旨在帮助开发人员理解和掌握ArcGlobe组件在3D动画开发中的核心技术和使用方法,无论是对新接触该技术的人还是有经验的开发者,都能从中获益匪浅。