VisualC++ Windows SDK编程:MFC与Win32API入门

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本文将深入介绍Windows SDK编程入门,主要关注两种主要的编程方式:非Window编程和Window编程。非Window编程通常涉及控制台程序,这是一种与早期DOS兼容的编程模式,旨在帮助初学者掌握基础的C++编程概念。通过这种方式,程序员可以学习到如何编写命令行交互的应用程序,这是理解和学习面向对象编程的基础。 另一方面,Window编程则是利用Visual C++开发Windows应用程序的核心技术。其中,Win32 API(应用程序接口)是关键,它允许程序员直接调用Windows提供的功能来创建图形用户界面(GUI)应用程序。《Windows程序设计》第五版是这类编程的典型参考书籍,它详细讲解了如何通过API函数实现应用程序的功能。 Visual C++中的MFC(Microsoft Foundation Classes)库是另一种流行的方式,它封装了Win32 API,使得开发者无需深入了解底层机制即可通过“应用程序向导”快速创建应用程序框架。MFC的优势在于提供了一套高度抽象的类和函数,简化了开发过程,特别适合那些追求快速开发和减少代码量的开发者。MFC对于Visual C++的影响力巨大,将继续影响Windows应用程序的开发趋势。 Windows应用程序的成功主要归功于其特点,如直观的面向对象图形用户界面(GUI),用户可以通过对象选择和操作实现工作,这种方式易于理解和学习。此外,Windows应用程序界面统一,遵循CUA标准,用户只需熟悉一个软件,就能很快适应其他程序,节省了培训成本。图形设备接口(GDI)提供了设备无关的图形操作,确保了在各种输出设备上图形显示的一致性。GDI+作为GDI的增强版本,引入了COM(Component Object Model)技术,进一步增强了图形处理能力和灵活性。 Windows SDK编程涵盖了从基础控制台编程到高级图形用户界面开发的全方位内容,无论你是想深入理解底层API还是追求高效开发,都需要了解并掌握这些核心技术。通过实践和学习,开发者能够构建出功能强大、用户友好的Windows应用程序。