Scratch编程入门:坐标与方向探索

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0 下载量 105 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 3.32MB PDF 举报
"Scratch数字创作课程,旨在帮助学生学习运用技术进行自我发展,特别是针对8~16岁的儿童和青少年,通过图形化编程软件Scratch教授编程基础。Scratch由美国麻省理工学院开发,其特点是采用积木式编程,降低编程的门槛,使学习过程变得有趣且易于理解。课程涵盖了坐标与方向、动画制作、游戏设计等多个方面,旨在提升学生的数学、计算机知识,同时培养创新思维、系统思考和团队协作能力。" 在课程中,"坐标与方向"是第一课的重要内容。Scratch舞台有一个坐标体系,通常以舞台中央为原点,X轴向右为正,Y轴向上为正。学生需要学会观察舞台上的坐标信息,并运用这些知识来控制角色的移动。例如,要让小猫从舞台左下角移动到右上角,需要理解坐标的变化,正确组合积木块。如果希望小猫倒退着移动,需要插入相应的积木指令改变运动方向。 课程鼓励学生通过实践来掌握知识。基础练习部分包括观看动画,分析程序积木组,以及根据自己的创意编写让小猫在舞台上移动的程序。此外,还提供了参考作品,如“超人救地球”,让学生运用坐标和方向的知识,编写自己的Scratch小故事,如小猫与小狗捉迷藏等,这样既锻炼了编程技巧,又提升了创造力。 Scratch数字创作课程以寓教于乐的方式,引导学生接触编程,理解基本的编程概念,通过实际操作提升问题解决能力和逻辑思维。这不仅对信息技术的学习有显著帮助,而且对于培养21世纪所需的信息素养和创新能力具有重要意义。