iPhone & iPad Cocos2D游戏开发实战指南

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"《iPhone & iPad Cocos2D游戏开发实战(中文版)》是一本由美国作者Steffen Itterheim所著,专为移动与嵌入式开发领域的初学者设计的实用指南。这本书深入浅出地介绍了如何利用Cocos2D框架来开发适用于iPhone和iPad的游戏。Cocos2D是一个开源的游戏开发引擎,它简化了iOS平台的游戏开发过程,尤其对于想要进入手机游戏行业的开发者来说,提供了强大的工具集。 该书不仅涵盖了理论知识,还包括了大量的实践案例和步骤,让读者能够通过实际项目学习到Cocos2D的基础架构、图形渲染、动画处理、用户交互以及网络同步等核心技能。书中还特别强调了面向对象编程在游戏开发中的应用,帮助读者理解和掌握iOS平台的开发规范和最佳实践。 作者Steffen Itterheim以其丰富的经验和深入浅出的教学风格,确保了读者能轻松理解复杂的概念。书中附带的英文版原版信息表明,此书在全球范围内享有较高的声誉,并得到了Apress出版社的认可。清华大学出版社在2011年获得了Apress的授权,翻译并发行了中文简体字版,确保了内容的专业性和准确性。 此外,版权声明和联系方式强调了知识产权保护,任何未经许可的复制或抄袭行为都将受到法律追究。对于那些希望通过这本书提升自己的iOS游戏开发能力的读者,这是一本不可多得的参考资料,它将帮助他们在快速发展的移动游戏行业中立足并取得成功。 如果你正在寻找一本从零开始学习iPhone和iPad游戏开发的教程,或是想深入了解Cocos2D框架,那么《iPhone & iPad Cocos2D游戏开发实战(中文版)》无疑是一个值得投资的资源。无论你是学生、独立开发者还是专业团队,都可以从中获得宝贵的知识和实践经验。"