Action Script 3编程基础:web与手机游戏开发

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"Essential Action Script 3 Programming是Colin Moock撰写的一本书,专注于讲解Action Script 3.0这门编程语言,适用于web游戏开发和手机游戏开发。该书由O'Reilly Media, Inc.出版,版权属于2007年的O'Reilly Media, Inc.。书中内容涵盖Action Script的基础到高级应用,旨在帮助读者掌握这个强大的脚本语言在互动媒体领域的应用。" Action Script是一种广泛应用于富互联网应用程序(RIA)和游戏开发的编程语言,特别是与Adobe Flash平台紧密关联。Action Script 3.0是其重要的升级版本,带来了许多改进和优化,包括性能提升、更严格的类型检查、类和包的引入以及ECMAScript 3的兼容性。这些变化使得Action Script 3.0成为专业级Web和移动游戏开发的重要工具。 在这本书中,作者Colin Moock深入浅出地介绍了Action Script 3.0的关键概念和技术,包括基本语法、数据类型、函数、对象和类的创建,以及事件处理和错误处理机制。读者将学习如何利用Action Script 3.0创建动态内容、实现交互性和动画效果,为游戏提供丰富的用户界面和逻辑控制。 Action Script 3.0的游戏编程涉及到游戏循环、碰撞检测、物理模拟、精灵(Sprite)管理、时间管理和资源优化等核心概念。通过学习,开发者可以构建高效且引人入胜的游戏体验。此外,书中可能还涵盖了与移动平台(如Adobe AIR)集成的相关知识,使游戏能在智能手机和平板电脑上运行。 本书的编辑团队包括Steve Weiss作为编辑,Robyn G. Thomas作为发展编辑,以及Phil Dangler作为制作编辑,他们共同确保了内容的专业性和可读性。此外,还有专业的校对员、索引编制者和封面及内页设计师参与,以提高书籍的整体质量和用户体验。 《Essential Action Script 3 Programming》是一本全面而实用的教程,适合初学者和有一定基础的开发者,帮助他们掌握Action Script 3.0,从而投身于web游戏和手机游戏的开发领域。