C++编程基础:类的结构与成员函数
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更新于2024-08-24
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"该资源主要介绍了在Visual C++环境下,如何构建一个简单的类(CLASS)结构,以及类的成员函数声明和定义。通过一个具体的Tdate类实例,展示了类的外部接口(头文件)和内部实现(源文件)的分离。同时,文件还概述了从C语言到C++,再到基于MFC的Windows应用程序的发展历程,强调了C++的面向对象特性。"
在《CLASS的通常结构》中,讲解了在Visual C++环境下,一个标准的类定义通常分为两个部分:成员函数声明和成员函数定义。首先,成员函数声明是在头文件(如"Tdate.h")中完成的,它定义了类的公共和私有成员,包括构造函数、析构函数、成员函数以及数据成员。例如,Tdate类包含了设置日期的Set函数和打印日期的Print函数,还有私有的month、day和year变量。
接着,成员函数的定义则在对应的源文件(如"Tdate.cpp")中完成。这里,我们看到了Tdate类的构造函数和析构函数的实现,以及Set和Print函数的具体操作。在主函数main中,创建了一个Tdate对象并调用了Set和Print函数,展示了如何使用这些成员函数。
文件还提到了在C++中,将类的定义与成员函数定义分开是常见的编程实践,这有利于代码的组织和管理。类的头文件可以视为类的外部接口,定义了外界如何与类交互;而源文件则包含类的内部实现,实现了接口所声明的功能。
此外,文件简要回顾了从C语言到C++,再到基于MFC的Windows应用程序的演进过程。C语言以其简洁高效著称,但缺乏类型检查和代码重用机制。C++作为C的超集,引入了面向对象的概念,如类、继承、多态和模板,增强了类型安全性和代码复用性。类作为C++的核心,允许开发者封装数据和函数,以实现特定功能,就像现实世界中的对象一样,具有属性(数据成员)和行为(成员函数)。
通过类的概念,我们可以创建复杂的软件结构,比如模拟现实世界中的实体。类的特性允许我们将数据和操作数据的方法打包在一起,使得代码更易于理解和维护。这种面向对象的设计思想是现代软件开发中的基石,尤其在大型项目中,它能帮助我们更好地组织和管理代码。
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