C++编程:派生类与基类的支配规则解析
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更新于2024-08-19
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"支配规则是C++中处理成员访问和重载的一个关键概念,尤其是在类的继承层次中。当派生类包含与基类相同名称的成员(如变量或函数)时,支配规则决定了如何访问这些成员。在C++中,如果在派生类中直接通过对象访问一个成员,即使基类中也有同名成员,编译器通常会优先考虑派生类中的成员,这就是所谓的成员隐藏。这种行为使得派生类能够扩展或覆盖基类的功能。
例如,假设我们有一个基类`A`,其中有一个成员变量`x`和一个构造函数`A()`,以及一个派生类`D`,它同样有一个成员变量`x`。在派生类`D`中,我们可以设置`v.x = 5;`,这里的`v`是一个`D`类型的对象。这行代码实际上会修改派生类`D`中的`x`,而不是基类`A`的`x`,除非我们使用作用域解析运算符`::`明确指定访问基类的成员。
C++的支配规则还涉及到虚函数和多态。在基类中声明一个函数为虚函数(`virtual`),允许在派生类中重写这个函数,并且在动态类型判断(如指针或引用指向派生类对象,但声明类型为基类)时,能够调用到正确的派生类版本。这在实现接口或创建抽象基类时非常有用,因为这样可以确保调用的是实际对象所具有的行为,而不是静态类型所指示的行为。
C++语言的起源和发展历程也是一个重要的主题。C++由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上发展起来,旨在提供面向对象编程的能力,同时保留C语言的效率和灵活性。C++引入了类、模板、异常处理、命名空间等特性,使其成为一个功能强大的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发、嵌入式系统等领域。
C++语言的特点包括其结构化编程能力,丰富的运算符支持,包括位运算符,以及高度的数据结构灵活性。此外,C++的程序具有良好的可移植性,可以在不同平台之间轻松迁移。然而,由于其语法的灵活性,C++可能对初学者来说学习曲线较陡峭,调试程序也相对复杂。熟练掌握C++需要深入理解其语法规则和编程范式。
C++的持续发展伴随着标准的不断更新,如C++11、C++14、C++17、C++20等,每个新标准都引入了新的特性和改进,以适应现代编程的需求。这些更新让C++保持了其在软件工程中的领先地位,同时也增加了学习和应用的深度。对于程序员来说,理解和掌握C++的支配规则以及其他核心概念是成为一名高效、专业的C++开发者的关键。"
2024-11-29 上传
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整理本人在2021年10月-12月期间写的一些爬虫演示,比如用于渗透测试中SQL注入的URL收集脚本(爬取必应和百度搜索结果的URL),子授权爆破演示,大型高校漏洞信息收集爬虫,以及入门爬虫时.zip
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VayneYin
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