AS3.0学习笔记:从基础到进阶

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本资源是一份关于ActionScript 3.0 (AS3)编程的详细笔记,由作者在2007年期间整理而成,旨在帮助学习者理解和掌握AS3和Flash技术。笔记涵盖了多个章节的主题,包括基础语法、图形绘制、循环结构、类和对象、函数调用、数据类型处理以及正则表达式等内容。 1. **基础知识:** 笔记开始于2007年11月29日,介绍了Page29上的内容,强调了"Ϊ"关键字在条件语句中的使用,并举例说明了不同类型的赋值操作。Page82上讲解了事件监听和dispatchEvent方法的应用,这对于理解AS3的事件驱动编程至关重要。 2. **图形编程:** 在Page222,笔记提及了如何使用beginFill、drawCircle和endFill来创建填充圆,以及如何定位图形元素。这部分内容对于掌握AS3中的图形渲染和游戏开发尤为有用。 3. **面向对象编程:** Page342中,解释了hasListener函数和dispatchEvent的使用,这是理解AS3中对象间通信和事件管理的基础。而在Page38,有对"!==="和"!=="运算符的比较,指出它们在判断逻辑中的区别。 4. **循环结构:** Page51展示了两种不同的for循环结构,强调了变量声明位置的不同可能带来的影响。这有助于学习者理解AS3中的循环控制。 5. **类与方法:** Page87的代码示例介绍了如何定义和调用类的方法,特别是动态类(dynamic class)的概念,这对于理解面向对象设计是关键。 6. **数据处理和字符串操作:** Page93讲解了字符串连接和对象属性访问,例如"hi,thisis"这种字符串拼接方式。Page183提到了对象生命周期中的内存管理,包括及时释放不再使用的对象。 7. **正则表达式与URL处理:** Page240-241涉及正则表达式的应用,如匹配字符串模式,以及URL参数的解析。这部分内容对于处理用户输入和网页交互非常实用。 8. **字符串处理与路径解析:** Page252展示了字符串处理的灵活性,比如正则表达式用于提取部分路径信息,以及URL编码和解码的处理。 整体而言,这份笔记提供了一个全面的学习路径,涵盖了AS3语言的各个方面,无论是初学者还是进阶者,都可以从中找到所需的知识点,进行深入学习和实践。