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第二阶段:平台融合阶段
时间:预计未来
5-10
年
形态:社交
+
游戏:沉浸式体验形态雏形在虚拟世
界可以实现基本的娱乐、社交功能,少部分玩家对元
宇宙形成归属感。
技术支撑:
VR/AR/XR
、
PUGC
创作平台、
NFT
、区
块链技术等。
全球各大主要互联网企业、部分元宇宙创新型企业纷
纷发布自己的元宇宙平台,所有的游戏企业、应用开
发企业、个人都可以在这些平台上进行产品应用,已
有的游戏通过代码转化的方式,可以将游戏带入这些
平台,更多的开发者可以在平台上基于平台的规则和
平台提供的工具,进行内容的开发。消费者可以进入
平台,进行体验、创作和消费等。第一个平台阶段,
预计
2022-2023
年将有少量的企业开始发布平台类
产品。这些平台各有各自的发展重点,并且会不断扩
大应用的范围。在第一阶段的发展中后期,不同平台
之间会基于业务的特点,尝试将接口进行合作融合,
实现消费者在部分领域的互通。
平台融合阶段分为平台爆发期与平台融合期两个时
期,阶段二平台将经历平台数量爆发与逐步融合的过
程,在平台爆发期,其内部推动力是硬件的突破,外
部推动力是网络技术的发展。在平台爆发阶段,更多
的创业者,基于新兴的接口设备的出现(人机互动装
备、半脑机接口、脑机接口、混合接口),不断有新
兴企业和原有企业,开发出适应新元宇宙接口和信息
技术的元宇宙平台,专业性平台(针对某一领域或应
用,例如星空宇宙、商业、工业、医疗等)和通用性
平台(综合多种功能)不断出现,新平台的出现让使
用者有更多的选择和体验机会。在平台融合阶段,整
体平台数量将开始不断减少,虽然在平台爆发阶段也
有平台开始融合,形成更大的平台,但整体平台数量
仍然是增加的。在平台融合阶段的直观体现就是,平
台数量的持续减少,最终将形成数个大元宇宙平台。
时间:预计未来
10-20
年
形态:虚拟
/
现实概念逐渐模糊:将消费、金融、生
活服务等真实世界的额元素接入到虚拟网络中,用户
基数、使用时间进一步提升,元宇宙成为社会生活中
重要的一部分。
技术支撑:通信技术、
AI
、云计算、数字孪生、机器人、
VR/AR/XR
、
PUGC
创作平台、
NFT
、区块链技术等。
时间:预计几十年乃至更久
形态:互联网的终极形态:《头号玩家》中“绿洲”
级别的数字宇宙,虚拟和现实世界密不可分,用户基
数和使用时长达到极大,现实中的社会生活和商业活
动大部分都可以在元宇宙上实现,在虚拟世界中形成
新的文明。
技术支撑:脑机接口、能源科学、生物科学、芯片技术、
通信技术、
AI
、云计算、数字孪生、机器人、
VR/
AR/XR
、
PUGC
创作平台、
NFT
、区块链技术等。
元宇宙的发展阶段
第三阶段:全面元宇宙时代
该阶段完全达到了元宇宙的完美状态,即全球只有一
个去中心化的元宇宙大一统平台,该平台不受任何国
家、企业、组织、人工智能中央系统的控制,基于人
类共同达成的原则实现
24
小时运行。全面元宇宙时代,
需要基于无人时代为基础,只有人类达到了中期无人
时代,全面元宇宙时代才能实现。即需要全球实现共
同富裕,共产主义社会初步实现,实现了人类在现实
世界按需无限供应,目前现实生活
90%
以上的体力
劳动和
50%
以上的脑力劳动都已经被人工智能替代,
即机器人全面纳入人类生活,人类追求的将是以更高
的精神生活、生命健康、星空探索等为主。该阶段短
期内看不到实现的可能性,甚至永远不能实现。
第一阶段:多平台阶段
认清本质:元宇宙不是现实的替代,而是与现实世界并存的虚拟世界
资料来源:《2020-2021 年元宇宙发展研究报告》、开源证券研究所