C/S模式下Android手机与PC通信系统开发

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"该资源是关于基于C/S模式的Android手机与PC机通信系统的开发,由郑海波负责,采用C++和Java进行开发,旨在实现远程监控和交互功能。" 在开发这样的通信系统时,涉及到的主要知识点包括: 1. **C/S架构**:Client/Server(客户机/服务器)架构是一种分布式应用结构,其中客户端应用程序向服务器发送请求并接收响应。在这个项目中,Android手机作为客户端,PC机作为服务器,两者通过网络进行通信。 2. **MFC界面编程**:Microsoft Foundation Classes (MFC) 是微软提供的一个C++库,用于构建Windows应用程序的用户界面。在服务器端,开发者使用MFC进行图形用户界面的开发,创建可执行程序,便于用户交互。 3. **C++网络编程**:为了实现手机与PC的通信,开发者使用C++进行网络编程,可能包括TCP/IP协议栈的使用,套接字编程等,来建立和维护连接,发送和接收数据。 4. **C++多线程编程**:多线程是同时执行多个任务的能力,对于服务器端尤为重要,可以处理并发连接请求,提高服务效率。开发者可能使用了Windows API进行线程管理。 5. **消息收发分离**:设计中提到接收消息与发送消息的分离,这意味着可能采用了不同的线程或者异步处理机制,以确保服务器能同时处理接收和发送,提高系统的响应速度和稳定性。 6. **Windows系统编程**:在服务器端,开发者需要深入理解Windows操作系统的工作原理,以便进行底层的系统级操作,如文件操作、进程管理等。 7. **Visual C++**:开发工具选择Visual C++,它提供了集成开发环境,支持MFC库,方便进行C++开发。 8. **Java for Android**:在客户端,使用Java进行Android UI界面编程,利用Java的网络编程能力进行数据传输,同时也涉及多线程编程以处理用户交互和后台通信,以及文件操作,如上传、下载和本地存储。 9. **Java与C++之间的数据转换**:由于服务器和客户端采用了不同的编程语言,所以需要进行数据格式的转换,以确保数据在两者之间正确无误地传递。 10. **功能实现**:系统实现了多种功能,包括查看和操作PC的文件系统,如打开文件(如播放PPT或电影)、删除、下载等,这要求客户端能够解析服务器返回的信息,并调用相应的本地功能来执行操作。 这个项目不仅涵盖了客户端和服务器端的开发技术,还涉及到了跨平台通信和多语言间的协作,对于理解和实践C/S架构的通信系统开发具有很高的参考价值。