Multigen Creator 2.5初级教程:几何物体到复杂效果的制作
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更新于2024-07-22
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"MultiGen Creator 2.5教程涵盖了从基础到高级的各种实例,包括几何物体创建、不规则物体编辑、物体贴图、树的制作、复制工具的高级应用、火焰和水面的模拟、循环播放效果以及LOD(Level of Detail)的创建和使用。本教程适用于运行在Windows NT、98、2000或XP系统上的PC,以及使用IRIX6.2及以上版本操作系统的SGI工作站。"
MultiGen Creator是一款强大的3D建模和场景生成软件,广泛应用于影视特效、游戏开发和虚拟现实等领域。在2.5版本的教程中,用户将逐步学习如何利用这款软件进行复杂的3D创作。
第一章介绍了软件的基础界面,包括菜单和工具箱。菜单包含了创建、编辑、视图、渲染等关键功能,而工具箱提供了各种用于形状构建、编辑和修饰的工具,如选择、移动、旋转和缩放工具,以及更专业的编辑工具,如刷子、纹理映射工具等。
第二章的实例讲解了如何创建几何物体,如立方体、球体、圆柱体等基本形状,并进行不规则物体的编辑,同时教授如何为这些物体添加和调整贴图,以增加视觉真实感。
第三章深入到自然元素的制作,如树木的创建,展示了如何利用复制工具配合插入转化锯阵设置来高效地复制和编辑树的形态。此外,还涉及火焰和水面的制作,这些都是动态效果的重要组成部分,对于创造逼真的环境至关重要。
第四章则讲解了循环播放的效果及其应用场景,这在动画和游戏中的角色动作、环境变化等方面有着广泛的应用。同时,这一章还探讨了如何利用这种技术来表现连续性或周期性的视觉效果。
第五章的实例专注于3D空间中的面与面交互,通过创建公路来展示两个面在重叠时的父子关系,以及如何挖空一个面,类似于3D Max中的布尔运算,但在这里是面对面的操作,而非物体对物体。
第六章的公路创建进一步扩展了空间逻辑的理解,详细介绍了创建公路的工具和设置,这对于城市景观或交通场景的构建非常有用。
最后,第七章讲述了LOD的概念和重要性,LOD是一种优化3D渲染的技术,可以根据对象距离相机的远近自动调整细节级别,以保持性能和视觉质量的平衡。
这个教程全面覆盖了MultiGen Creator 2.5的基本操作和高级技巧,适合初学者和有经验的3D艺术家提升技能。通过实例学习,用户可以逐步掌握创建复杂3D场景的全过程。
2018-07-18 上传
2012-11-01 上传
2009-05-30 上传
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Lxiaojie1987
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