VC-MFC编程:消息处理详解

需积分: 0 4 下载量 82 浏览量 更新于2024-11-20 收藏 4.46MB PDF 举报
"VC-MFC编程实例的第3章主要讲解了消息处理机制,包括窗口、命令和控件通知三种类型的消息,以及发送和寄送消息的区别。本章深入介绍了MFC类如何处理这些消息,以及如何重定向消息的流程。" 在MFC编程中,消息处理是关键的一环,它允许应用程序的各个组件之间进行有效的通信。第3章首先介绍了窗口、命令和控件通知这三种不同类型的消息。窗口消息通常涉及窗口的状态改变,命令消息则用于执行特定的功能(如菜单项选择),而控件通知是控件向其父窗口发送的事件通知。 接着,章节详细阐述了消息的发送和寄送方式。发送消息是直接调用目标窗口的窗口进程,通信是实时的,直到得到响应。而寄送消息则是将消息放入应用程序的消息队列,等待被处理,这可能导致通信的延迟。通常,鼠标和键盘消息采用寄送方式,其他消息则优先考虑发送。发送消息的好处在于能立即得到处理,而寄送则可以确保当前的输入事件得到优先处理。 MFC提供了便捷的方法来发送消息,这通常涉及到获取接收消息的CWnd类对象的指针。一旦有了这个指针,就可以使用MFC的消息映射机制来发送特定的消息。消息映射允许开发者定义特定的消息应该如何被处理,通过ON_MESSAGE宏可以指定一个成员函数来处理自定义消息,而ON_COMMAND宏用于处理命令消息。 在本章的最后,作者讨论了消息的重定向,这是一个高级主题,允许开发者改变消息的默认处理方式。这在需要自定义窗口行为或拦截特定消息时非常有用。通过覆盖CWnd类的成员函数,如PreTranslateMessage或OnMessage,开发者可以实现消息的预处理或定制化处理。 第3章的内容是MFC编程的核心概念之一,理解消息处理机制对于编写高效且响应迅速的MFC应用程序至关重要。通过学习这一章,读者能够掌握如何在MFC环境中有效地处理和传递消息,这对于构建用户界面和实现应用程序功能具有深远的影响。