ODK-DarkEmu:DarkEden服务器模拟器开发与代码解析
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更新于2024-12-27
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资源摘要信息: "ODK-DarkEmu:DarkEden专用服务器模拟器"
ODK-DarkEmu是一个为DarkEden游戏定制的专用服务器模拟器。DarkEden是一款网络游戏,玩家在这里进行角色扮演,体验战斗和探索。服务器模拟器允许玩家在没有官方服务器支持的情况下,创建一个本地或私人的游戏环境进行游戏。这个模拟器主要是基于学习目的而创建,并且作者明确表示无意侵犯游戏的商业利润或版权。尽管作者目前没有继续开发的计划,但他仍然将代码公之于众,以便那些希望学习和使用该模拟器的人进行研究和娱乐。
从描述中可以提取到以下知识点:
1. 服务器模拟器的目的是为DarkEden游戏提供一个私人的服务器环境,使得游戏可以在没有官方服务器支持的情况下运行。
2. 模拟器已经实现的功能包括完整的数据库连接与操作,以及登录服务器的所有核心功能。具体来说,这些包括:
- 数据库:涉及的表有ClientInfo(客户端信息)、HelmInfo(头盔信息)、ItemClass(物品类别)、Ouster(逐出者)、Player(玩家)、PlayerChar(玩家角色)、ServerGroupInfo(服务器组信息)、Slayer(猎杀者)、Vampire(吸血鬼)、WorldInfo(世界信息)等。
- LoginServer:包括数据库连接(完成度100%)、登录(100%)、世界(100%)、频道(100%)、角色选择(100%)、角色创造(100%)。
- GameServer:目前只实现了玩家转发功能的一个部分。
3. 游戏服务器中的特定功能实现程度不同,例如“屠杀者角色产生”实现程度为25%,而“杀手物品”功能仅实现了5%。
4. 模拟器支持的客户端版本是DKLegend v6.64。
5. 从标签“C#”可以推断出,该模拟器是使用C#语言开发的。C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,广泛应用于.NET框架,适合用于开发服务器端程序和游戏相关的应用。
6. 压缩包子文件的文件名称列表中的"ODK-DarkEmu-master"表明这是一个开源项目,"master"通常表示项目的主分支。
通过这些信息,我们可以了解到ODK-DarkEmu为DarkEden游戏爱好者提供了一个可以模拟官方服务器的平台。它是一个开源项目,用户可以访问源代码进行学习和进一步开发。项目中涵盖了数据库操作、登录逻辑、游戏世界管理以及玩家互动等多方面功能,尽管某些部分尚未完全实现。该项目采用了C#语言进行开发,且作者提供了完整的数据库设计和服务器逻辑,这对于想了解游戏服务器工作原理的开发者来说是一个很好的学习资源。同时,这个项目也展示了如何使用开源代码来延续已经不再维护的游戏的生命周期。
2021-05-17 上传
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实践千百次练习而
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