本资源主要介绍了C语言中的结构体与共用体,特别是结构体数组的定义和使用方法。结构体允许将不同类型的数据项组合在一起,方便处理一组相关联的数据。内容涵盖了结构体类型的定义、结构体变量的声明以及结构体数组的创建。
在C语言中,结构体类型是一种构造数据类型,它允许我们定义包含不同类型成员的新类型。这种类型在处理复杂数据集,如学生信息、日期等时非常有用。例如,我们可以定义一个`struct student`,包含学号(unsigned)、姓名(char数组)、性别(char)、年龄(int)、成绩(float数组)和地址(char数组)等成员。
定义结构体类型的语法是:
```c
struct 结构体名 {
数据类型1 成员名1;
数据类型2 成员名2;
...
数据类型n 成员名n;
};
```
结构体变量可以通过以下三种方式定义:
1. 使用已定义的结构体类型名定义变量:
```c
struct 结构体名 变量名表;
```
2. 在定义结构体类型的同时定义变量:
```c
struct 结构体名 {
成员定义表;
} 变量名表;
```
3. 直接定义结构体类型变量:
```c
struct {
成员定义表;
} 变量名表;
```
结构体数组则是在结构体基础上定义的数组,可以存储多个结构体变量。例如,定义一个`struct student`类型的数组可以这样写:
```c
struct student students[10];
```
这会创建一个包含10个`struct student`元素的数组。
除了结构体,还提到了共用体(union),它是另一种构造数据类型,允许在一个内存位置存储不同类型的成员。但与结构体不同,共用体的所有成员共享同一块内存,因此在任何时刻只能访问其中一个成员的数据。
结构体数组的使用涉及对各个成员的访问,这通常通过点操作符(.)实现,如`students[0].num`访问数组中第一个学生的学号。此外,结构体也可以作为函数参数传递,便于在函数间交换复杂数据。
总结来说,本资源深入讲解了C语言中结构体数组的概念,包括如何定义、初始化和操作结构体数组,是学习C语言高级数据类型的重要参考资料。