Visual C#与ArcEngine二次开发:Identity按钮与GIS功能实现

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"这篇文章主要介绍了如何在基于Visual C#和ArcEngine的GIS二次开发中添加和实现基础GIS功能,特别是Identity按钮以及简单的属性查询功能。通过在ToolbarControl控件中添加相关工具按钮,用户可以实现要素的选择、清除、点查询以及属性查图等操作。" 在GIS应用开发中,ArcEngine提供了丰富的API,使得开发者能够利用C#语言构建功能强大的地图应用。本文主要讲解了在Visual C#环境下,如何利用ArcEngine组件来实现基础GIS功能。 首先,介绍的是选择要素功能和清除选择功能。这两个功能是GIS应用中非常基础且常用的操作。通过添加SelectFeatures按钮,用户可以在地图上进行点选或框选要素,被选中的要素会在地图上高亮显示。而ClearSelectedFeatures按钮则用于清除所有已选中的要素,使地图恢复原状。 接着,文章详细讲述了点查询(Identity)功能的实现。Identity工具允许用户通过鼠标点击地图上的任意位置,查询该位置下的所有图层中的相关要素。它具有“穿透”特性,能同时查询多层数据,并且被选中的要素不会高亮显示,而是短暂闪烁以提示用户。查询结果会在弹出的信息窗口中展示。 此外,文章还提及了简单属性查图功能(Find),这主要涉及到特征的查找。用户可以通过输入特定的特征值,查找地图上对应的要素。Find功能包括Features、Places和Addresses三种查找类型,但这里主要关注Features查找,即根据用户输入的特征值进行地图上的搜索。 通过以上步骤,开发者可以为GIS应用添加这些基础功能,提升用户体验,使得用户能够在地图上进行更加便捷的操作。在实际项目开发中,这样的功能集成对于提高地图应用的交互性和实用性至关重要。通过Visual C#和ArcEngine的结合,开发者可以创建出具有专业GIS功能的自定义应用程序,满足特定的业务需求。