苹果公司的多线程编程指南
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更新于2024-07-28
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这篇文档是苹果公司发布的《多线程编程指南》,由谢业兰(老狼)翻译,主要涵盖了在iOS和Mac OS X平台上进行多线程编程的基础知识和最佳实践。文档内容丰富,旨在帮助开发者理解和掌握如何有效地使用多线程技术。
一、多线程基础
1.1 什么是多线程:多线程是指在一个应用程序中同时执行多个独立的执行路径,使得程序能够同时处理多个任务。
1.2 线程术语:包括主线程、工作线程、线程上下文、同步与异步等概念,这些是理解线程操作的基础。
1.3 多线程的替代方法:如GCD(Grand Central Dispatch)、NSOperationQueue等,它们提供了更高级别的并发控制。
1.4 线程支持:文档介绍了线程包、RunLoops、同步工具(如锁、信号量、条件变量)以及线程间通信机制。
1.5 设计技巧:提供了一些关键的设计原则,如避免显式创建线程、保持线程忙碌、避免共享数据结构、正确处理线程与用户界面的关系、理解线程退出行为、异常处理以及如何干净地中断线程。
二、线程管理
2.1 线程成本:创建和维护线程是有代价的,包括CPU资源、内存和上下文切换开销。
2.2 创建线程:详细介绍了使用NSThread、POSIX线程、NSObject、其他线程技术以及在Cocoa程序中使用POSIX线程的方法。
2.3 配置线程属性:包括设置线程堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。
2.4 线程主体入口点:编写线程执行的任务,创建自动释放池以管理内存,设置异常处理和RunLoop。
2.5 中断线程:如何安全地结束线程,特别是在处理长时间运行的任务时显得尤为重要。
三、RunLoops
3.1 RunLoop剖析:RunLoop是管理线程上事件和调度的主要机制,包括不同模式和输入源。
3.2 使用RunLoop的时机:RunLoops在需要等待特定事件或持续监听输入源时特别有用。
3.3 RunLoop的配置与使用:如何根据应用需求定制RunLoop的运行模式和处理事件。
四、其他章节可能涵盖的内容包括同步工具的深入探讨、线程安全的编程实践、线程间通信的高级技术、异常处理的细节以及性能优化策略。
这份指南对iOS和Mac OS X开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅解释了多线程的基本概念,还提供了实现多线程编程的实用指导,有助于提高应用程序的效率和响应性。
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