C# 4.0语言规范详解

需积分: 10 2 下载量 140 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 3.52MB DOC 举报
"CSharp Language Specification.doc 是C#语言规范的文档,主要涵盖了C#编程的基础概念、语法结构以及程序设计的关键元素。这份规范详细解释了C#版本4.0中的各种特性,包括类型和变量、表达式、语句、类和对象、结构、数组、接口、枚举、委托、特性等核心概念。此外,还深入到词法结构,如Unicode字符转义序列、标识符、关键字、运算符和标点符号等,并介绍了预处理指令的用法。文档还涉及了C#程序的启动、终止以及声明和成员的定义,对理解和编写C#代码具有重要指导意义。" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows平台上的应用程序。在C#语言规范中,以下几个关键知识点尤为重要: 1. **类型和变量**:C#支持多种数据类型,包括基本类型(如整型、浮点型、布尔型、字符型)和引用类型(如类、接口、数组)。变量是用来存储数据的容器,需要先声明类型后使用。 2. **表达式**:表达式是C#中的计算单元,可以是简单的值、运算符或函数调用。它们用于执行计算并返回结果。 3. **语句**:语句是构成程序的基本单元,如赋值语句、控制流语句(if-else、switch、for、while等)、函数调用等。 4. **类和对象**:类是C#中定义对象的蓝图,包含数据(字段)和行为(方法)。对象是类的实例,可以通过创建类的实例来使用类的成员。类支持继承、多态性和封装等面向对象特性。 - **成员**:包括字段(数据成员)、方法、构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数等。 - **继承**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的特征和功能。 - **多态性**:通过虚方法、重写方法和抽象方法实现,使得子类可以重写父类的方法。 - **访问修饰符**:如public、private、protected等,用于控制类成员的访问权限。 5. **结构(Structures)**:结构是值类型,与类不同,它们不支持继承,但可以提供轻量级的封装。 6. **数组**:C#支持一维、多维和交错数组,可以存储相同类型的多个元素。 7. **接口(Interfaces)**:接口定义了一组方法签名,类可以实现接口以表明它们支持特定的行为集合。 8. **枚举(Enums)**:枚举是定义一组命名常量的类型,方便代码的可读性和维护性。 9. **委托(Delegates)**:委托是类型安全的函数指针,可以用来传递方法作为参数或实现事件处理。 10. **特性(Attributes)**:特性提供元数据,可以附加到程序元素上,提供额外的信息,例如用于编译器或运行时的元数据查询。 11. **词法结构**:这部分详细规定了C#源代码的构成,包括标识符、关键字、注释、字符串、数字、运算符等的规则。 了解并掌握这些知识点对于理解和编写C#代码至关重要,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都需要熟练掌握这些基础概念来构建高效、可靠的软件系统。