C++面试必知:指针、结构与类继承基础详解

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C++中的概念在面试中常被提问,涉及到的关键点包括指针、结构和类的继承。让我们逐一探讨这些核心概念。 **1. 指针的概念** 指针是C++中的重要特性,它允许程序员直接操作内存地址。例如,`char str[] = “ABCDEFG”` 中,`char* pc = str` 是一个指向字符串数组 `str` 的指针。通过 `*pc`,我们可以访问到字符串的第一个字符,`*pc` 的值为 'A'。指针可以进行增减操作,如 `pc += 4` 将指针移动到数组中的第五个字符 'E'。`pc--` 则将指针后移一位,输出 'D'。在定义指针时,要注意正确引用变量或数组元素,比如 `short x = 33; short* px = &x`,这里 `px` 指向 `x` 的地址,通过 `*px + 3` 访问其值加上3。 **2. 结构的概念** 结构体(struct)在C++中是一种用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据成员。如 `struct Student` 定义了一个包含编号 `int id` 和名字 `char name[30]` 的学生信息结构。结构体实例化时,如 `Students={555, "Davis,Samuel"}`,可以直接初始化成员变量。通过`.`运算符,可以轻松访问结构体的成员,如 `cout << s.id << " " << s.name << endl` 打印学生信息。 **3. 类的继承的概念** 类的继承是面向对象编程的核心特性之一,允许子类(如 `class sub1`)继承父类(如 `class base`)的属性和方法。在C++中,`class sub1 : public base` 表示 `sub1` 继承了 `base` 类的公有(public)成员。这意味着 `sub1` 可以直接使用 `base` 中的 `a`, `b`, 和 `c` 成员,同时也可以添加自己的私有(private)、保护(protected)和公有成员。类的继承有助于代码复用和模块化设计,但需要注意访问控制和多态性原则。 总结来说,C++面试中会考察基础概念的熟练程度,如指针的正确操作、结构体的使用以及类继承的设计和理解。掌握这些概念有助于提升代码的效率和可维护性,并在实际编程项目中灵活运用。