C++面向对象编程:类与对象的定义及使用

需积分: 13 0 下载量 48 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 1.13MB PPT 举报
"本资源主要介绍了C++中的类和对象的定义方法,包括从结构到类的提升,类的成员函数,构造函数,析构函数,以及动态存储的相关概念。内容涵盖面向对象程序设计的基本原理,如对象的概念,类的声明和使用,以及访问结构成员的方式。同时,强调了C++中class与struct的区别,以及在使用class时需要注意的访问权限问题。" 在C++中,对象是类的实例,它们存储类中定义的数据和函数。面向对象编程(OOP)的核心概念是封装,继承和多态,而类是实现这些概念的基础。通过定义类,我们可以创建具有特定属性和行为的数据类型。 首先,类的声明允许我们定义一个数据结构,它包含了数据成员(变量)和成员函数(方法)。例如,我们可以声明一个名为`Employee`的类,其中包含员工的ID和薪水。声明类通常使用`class`关键字,如下所示: ```cpp class Employee { public: char empCode[8]; float wkSalary; }; ``` 在声明类类型之后,可以定义对象。例如,我们可以定义两个`Employee`对象`emp1`和`emp2`: ```cpp Employee emp1, emp2; ``` 此外,C++也支持在声明类类型的同时定义对象,这被称为匿名对象,但这种用法在实际编程中并不常见。 类的成员函数是类的一部分,它们操作类的数据成员。成员函数可以分为公有(public)、私有(private)和保护(protected)三种访问级别。公有成员可以从类的任何地方访问,私有成员只能在类的内部访问,而保护成员可以在类及其子类中访问。例如,我们可以为`Employee`类添加一个计算年收入的公有成员函数: ```cpp class Employee { public: // ... float annualSalary() const { return wkSalary * 52; // 假设一年工作52周 } private: // ... }; ``` 构造函数是特殊类型的成员函数,用于初始化新创建的对象。在`Employee`类中,可以定义一个构造函数来设置初始值: ```cpp class Employee { public: Employee(const char* code, float salary) { strcpy(empCode, code); wkSalary = salary; } // ... private: // ... }; ``` 析构函数与构造函数相反,它在对象销毁前执行,用于清理资源。对于`Employee`类,可能不需要显式析构函数,因为没有直接管理的动态内存。 动态存储涉及使用`new`和`delete`关键字分配和释放内存。例如,如果`Employee`对象需要动态存储,可以这样操作: ```cpp Employee* emp = new Employee("E001", 5000.0); // 使用对象... delete emp; // 释放内存 ``` 总结来说,C++的类提供了封装数据和函数的能力,构造函数和析构函数管理对象的生命周期,而动态存储则允许在运行时根据需要创建和销毁对象。理解和熟练运用这些概念是进行高效C++编程的关键。