C++面向对象编程:类与对象的定义及使用
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更新于2024-07-14
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"本资源主要介绍了C++中的类和对象的定义方法,包括从结构到类的提升,类的成员函数,构造函数,析构函数,以及动态存储的相关概念。内容涵盖面向对象程序设计的基本原理,如对象的概念,类的声明和使用,以及访问结构成员的方式。同时,强调了C++中class与struct的区别,以及在使用class时需要注意的访问权限问题。"
在C++中,对象是类的实例,它们存储类中定义的数据和函数。面向对象编程(OOP)的核心概念是封装,继承和多态,而类是实现这些概念的基础。通过定义类,我们可以创建具有特定属性和行为的数据类型。
首先,类的声明允许我们定义一个数据结构,它包含了数据成员(变量)和成员函数(方法)。例如,我们可以声明一个名为`Employee`的类,其中包含员工的ID和薪水。声明类通常使用`class`关键字,如下所示:
```cpp
class Employee {
public:
char empCode[8];
float wkSalary;
};
```
在声明类类型之后,可以定义对象。例如,我们可以定义两个`Employee`对象`emp1`和`emp2`:
```cpp
Employee emp1, emp2;
```
此外,C++也支持在声明类类型的同时定义对象,这被称为匿名对象,但这种用法在实际编程中并不常见。
类的成员函数是类的一部分,它们操作类的数据成员。成员函数可以分为公有(public)、私有(private)和保护(protected)三种访问级别。公有成员可以从类的任何地方访问,私有成员只能在类的内部访问,而保护成员可以在类及其子类中访问。例如,我们可以为`Employee`类添加一个计算年收入的公有成员函数:
```cpp
class Employee {
public:
// ...
float annualSalary() const {
return wkSalary * 52; // 假设一年工作52周
}
private:
// ...
};
```
构造函数是特殊类型的成员函数,用于初始化新创建的对象。在`Employee`类中,可以定义一个构造函数来设置初始值:
```cpp
class Employee {
public:
Employee(const char* code, float salary) {
strcpy(empCode, code);
wkSalary = salary;
}
// ...
private:
// ...
};
```
析构函数与构造函数相反,它在对象销毁前执行,用于清理资源。对于`Employee`类,可能不需要显式析构函数,因为没有直接管理的动态内存。
动态存储涉及使用`new`和`delete`关键字分配和释放内存。例如,如果`Employee`对象需要动态存储,可以这样操作:
```cpp
Employee* emp = new Employee("E001", 5000.0);
// 使用对象...
delete emp; // 释放内存
```
总结来说,C++的类提供了封装数据和函数的能力,构造函数和析构函数管理对象的生命周期,而动态存储则允许在运行时根据需要创建和销毁对象。理解和熟练运用这些概念是进行高效C++编程的关键。
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郑云山
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