Flash按钮与效果代码实现详解
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该文档是关于使用Flash制作各种交互式按钮及其效果的代码示例,包括按钮的打开/关闭功能、声音的开启/关闭、按钮形状的切换以及场景间的跳转和退出操作。 1. **按钮实现打开/关闭两个功能** 这段代码演示了如何创建一个按钮,通过单击来切换其标签,从而实现打开/关闭的效果。通过定义一个标志变量`flag`,并在按钮的`onRelease`事件中判断其值,来决定按钮标签是显示"打开"还是"关闭"。每次点击按钮,`flag`会递增1,使得标签状态在两者之间切换。 2. **按钮实现声音的开启/关闭** 这个例子展示了如何利用Flash中的`Sound`类来控制音频播放。首先创建一个新的声音对象`mysound`,然后附加指定的音轨。在按钮的`onPress`事件中,检查变量`n`的值来决定是否播放或停止音乐。如果`n`为假,音乐开始播放,同时将`n`设为真;反之,如果`n`为真,则停止所有声音并把`n`设回假。 3. **按钮点击改变形状** 这个示例教你在两个按钮之间切换显示。首先,设置第二个按钮(a2)在初始状态下不可见。当第一个按钮(a1)被点击时,它自己变为不可见,而第二个按钮变为可见,并跳转到指定帧。同样,当第二个按钮被点击时,它也会跳转到指定帧。 4. **按钮点击跳转到下一场景** 这部分代码展示了如何通过按钮在多个场景间进行跳转。在每个场景的按钮上添加`on(release)`事件,使得点击按钮可以跳转到下一个或前一个场景。同时,每个场景的第一帧使用`stop()`函数来阻止动画自动播放。 5. **退出按钮** 最后,退出按钮的代码可能继续描述如何在用户点击按钮后退出应用程序或返回主界面。虽然这部分内容不完整,但通常会包含类似`on(release){exitFrame();}`或`on(release){stop();}`的语句,以停止当前的播放并退出程序。 总结来说,这份文档提供了基础的Flash ActionScript编程技巧,涵盖了按钮的交互功能,如文本切换、声音控制、图形变换、场景导航和退出操作,这些都是构建互动Flash内容的关键元素。通过理解和应用这些代码,开发者可以创建出更丰富的多媒体交互体验。
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