C#环境下的严肃游戏开发指南:初学者入门教程
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更新于2024-07-29
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"C#游戏编程: For Serious Game Creation" 是一本由 Daniel Schuller 编著的教程,专为那些想要在C#环境中探索游戏开发的初学者设计。本书作为Cengage Learning出版物的一部分,由 CourseTechnology PTR 发行,展示了作者对严肃游戏开发的专业见解。作者以其丰富的经验和深入浅出的方式,引导读者掌握C#语言在游戏制作中的应用。
该书涵盖了广泛的C#游戏编程基础知识,包括但不限于面向对象编程、图形渲染(利用OpenGL)、用户界面设计、游戏逻辑、物理引擎集成以及可能的游戏架构。它不仅注重技术细节,还强调了如何将游戏设计理论与实践相结合,使学习者能够在实践中提升技能,创作出具有吸引力和教育价值的严肃游戏。
对于那些对游戏开发充满热情,并希望将C#作为主要工具的读者,这本书提供了一个坚实的基础。通过跟随书中的项目示例和实用指导,初学者能够逐步建立起自己的游戏开发能力,并了解如何利用C#的强大功能来构建跨平台的应用。
书中包含了来自各个领域的专业人员的贡献,如封面设计师Mike Tanamachi、项目编辑Jenny Davidson等,确保了内容的专业性和完整性。此外,还有专门的技术审查员James E. Perry确保了技术准确无误,而Broccoli Indexing Services的索引服务则帮助读者快速找到所需信息。
版权方面,该书受到严格保护,未经许可,任何复制、传播或任何形式的使用都是违法的。"C# Game Programming: For Serious Game Creation"是一本理想的资源,无论你是想进入游戏开发领域,还是希望提升现有技能,都将为你提供宝贵的指导和支持。
2008-07-18 上传
2010-10-19 上传
2014-04-18 上传
2009-01-18 上传
2013-03-16 上传
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2011-01-09 上传
xuming1209
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