C语言中的结构体与共用体详解

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"这篇文章主要介绍了C语言中的结构体(struct)和共用体(union)的概念及使用方法,包括它们的定义、初始化、成员访问以及typedef的应用。" 在C语言中,结构体和共用体是两种重要的数据类型,允许我们将不同类型的数据组合在一起。 1. 结构体(struct) 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员。定义结构体的基本语法是: ```c struct tag { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; ``` 例如,定义一个名为`std`的结构体,包含整型变量`num`,字符数组`name`和浮点型变量`sco`: ```c struct std { int num; char name[10]; float sco; }; ``` 结构体的声明有两种形式: - 前向声明:`struct tag;` - 定义并声明:`struct tag { ... };` 创建结构体变量时,可以采用以下方式: - 分别声明和初始化:`struct std stu1, stu2;` - 一次性声明并初始化:`struct std stu1 = {初始值};` 访问结构体成员通常使用点运算符`.`,如`stu1.num`表示访问`stu1`的`num`成员。如果结构体指针指向结构体变量,可以使用箭头运算符`->`,如`stu1->num`。 2. 共用体(union) 共用体允许在一个内存区域存储不同类型的成员,但同一时间只能访问其中的一个成员。定义共用体的语法类似结构体: ```c union tag { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; ``` 例如,定义一个`unit`共用体,包含整型变量`class`和字符数组`office`: ```c union unit { int class; char office[10]; }; ``` 因为所有成员共享内存,所以对一个成员的修改会影响到其他成员。 3. 枚举(enum) 枚举提供了一种为整数常量命名的方式。定义枚举的语法: ```c enum 枚举名 {枚举元素1, 枚举元素2, ...}; ``` 比如: ```c enum Color {Red, Green, Blue}; ``` 4. typedef `typedef`关键字用于为现有的类型创建别名,使代码更易读。如: ```c typedef int INTEGER; INTEGER a, b; ``` 在这个例子中,`INTEGER`等同于`int`。 在C语言编程中,熟练掌握结构体、共用体、枚举和typedef的使用能帮助我们更好地组织和管理数据。这些概念在编写复杂程序,尤其是处理数据结构和算法时尤其重要。例如,树形数据结构的节点通常用结构体表示,`Btree`就是一个含有数据成员和左右子节点指针的结构体,通过指针操作可以实现对树的遍历和操作。在题目中,`p->data`表示访问指针`p`所指向的Btree结构体的`data`成员。