Linux 2.6.10设备驱动开发指南

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"《Linux设备驱动程序》第三版是一本关于为Linux系统编写设备驱动程序的书籍,同时深入探讨了Linux内核的工作原理以及如何根据需求定制内核。本书覆盖了2.6.10内核的相关内容,新增了关于锁和并发控制的章节,详细介绍了新的Linux设备模型,以及USB总线和串行驱动子系统的章节。虽然整体结构与前两版相似,但所有章节都进行了全面更新,以适应内核的变化。" 在Linux操作系统中,设备驱动程序是连接硬件与内核的桥梁,使得操作系统能够与各种硬件设备进行通信。本章专注于字符设备驱动的编写,因为它们适合于大多数简单的硬件设备,并且比块设备驱动或网络驱动更容易理解。字符驱动主要用于处理单个字节流,而非大块数据的读写。本章将通过一个名为scull的示例驱动程序来展开讲解,scull模拟了一个设备,其实现是在内存区域上操作。 scull(Simple Character Utility for Loading Localities)的优势在于它不依赖于特定的硬件。它只是在内核分配的内存上工作,因此可以在支持Linux的多种计算机架构上编译和运行。然而,scull设备本身并不执行任何实际的硬件操作,而是提供了一个抽象层,使得开发者可以通过编程方式与这部分内存交互,模拟设备功能。 在这一章中,我们将逐步构建一个模块化的字符设备驱动程序,但不会涉及模块化方面的具体问题。我们将学习如何初始化设备、注册设备节点、处理I/O请求以及如何在驱动中实现基本的控制操作。同时,会讨论如何使用内核提供的API来管理内存,处理中断,以及实现并发安全的访问控制。 书中提到,对于2.6内核,引入了新的设备模型,这是一个用于管理和表示系统中所有设备的框架。这个模型使得驱动程序的编写更加统一和简洁,增强了内核的可扩展性。另外,关于锁和并发的扩展内容对于理解多线程环境下的驱动开发至关重要,因为驱动可能需要同时处理来自不同上下文的请求。 在后续章节中,将深入到块设备驱动和网络驱动的编写,这些类型的驱动更复杂,处理的数据量更大,同时也涉及到更高级的同步和调度策略。无论你是新手还是有经验的开发者,这本书都能提供深入的洞察力,帮助你更好地理解和利用Linux内核,以适应不断发展的硬件环境。