Java编程实践:鸡兔同笼与棋盘距离解析

版权申诉
0 下载量 63 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 108KB PDF 举报
"程序设计导引及在线实践java源代码.pdf" 这段Java代码示例展示了两个不同的问题:鸡兔同笼问题和棋盘上的距离计算。这两个问题都是编程基础练习,通常用于教学目的,帮助初学者理解逻辑思维和编程概念。 首先,我们来看鸡兔同笼问题。这是一个经典的数学问题,要求在不打开笼子的情况下,通过头和脚的数量来判断笼子里兔子和鸡的数量。在这个Java程序中,开发者创建了一个名为`Main201`的类,包含一个`main`方法,这是所有Java程序的入口点。`main`方法通过`Scanner`对象从输入流中读取数据,这里是从类路径下的`201.txt`文件中读取。输入的第一个整数`times`表示有多少个测试用例。对于每个测试用例,程序调用`printMinAndMax`方法,传入一个整数`number`。`printMinAndMax`方法根据给定的数字判断其是否能被2整除,如果不能,则输出"00",表示没有整解;如果能被4整除,说明兔子和鸡的数量都可以是偶数,直接输出它们的平均值;否则,兔子数量比鸡多一个,输出兔子和鸡的平均值加1。 接下来,我们看棋盘上的距离计算问题。这个程序在`Main202`类中,同样有`main`方法和一个辅助方法`printStepNum`。`main`方法读取测试用例数量`times`,然后对每个测试用例,读取两个字符串`start`和`end`,分别代表棋盘上两个位置的坐标。坐标由字符表示,可以是'A'到'H'的列字母和1到8的行数字。`printStepNum`方法计算两个位置之间的曼哈顿距离(即水平和垂直距离的绝对值之和),并输出结果。这里使用了`Math.abs`方法来获取两个字符的ASCII码值之差的绝对值,从而计算出列的差异,而行的差异则直接比较数字部分。 这两个程序都体现了Java基础语法,包括类定义、方法定义、输入输出操作、条件语句(`if...else`)、循环(`for`循环)以及基本的算术运算。同时,它们也展现了如何处理文本输入和输出,这对于理解和解决实际问题是非常重要的。这些基础知识是Java程序员必备的,通过练习和理解这样的代码,学习者能够逐步提高编程技能。