嵌入式Linux网络编程基础知识详解
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更新于2024-07-28
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嵌入式Linux网络编程基础知识点
本章节目标为介绍嵌入式Linux网络编程的基础知识,掌握TCP/IP协议的基础知识、嵌入式Linux基础网络编程、嵌入式Linux高级网络编程、Ping源代码分析、客户端、服务器端的通信程序编写、NTP协议实现程序等内容。
**TCP/IP协议概述**
TCP/IP协议是目前最广泛使用的网络协议,它是基于简洁明确的设计思路,简化了OSI协议参考模型的7层协议模型为4层模型,分别是网络接口层、网络层、传输层、应用层。
**OSI参考模型与TCP/IP参考模型**
OSI协议参考模型是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层及物理层。OSI协议参考模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂。
**TCP/IP协议族**
TCP/IP协议族是一个庞大的协议家族,包括了多种协议,如TCP、UDP、IP、ICMP、IGMP等。TCP/IP协议族的4层模型分别对应OSI协议参考模型的相应层次,如图10.1所示。
**网络接口层**
网络接口层负责将二进制流转换为数据帧,并进行数据帧的发送和接收。数据帧是独立的网络信息传输单元。
**网络层**
网络层负责将数据帧封装成IP数据包,并运行必要的路由算法。
**传输层**
传输层负责端对端之间的通信会话连接与建立。传输协议的选择根据数据传输方式而定。
**应用层**
应用层负责应用程序的网络访问,通过端口号来识别各个不同的进程。
**嵌入式Linux网络编程**
嵌入式Linux网络编程是指在嵌入式系统中使用Linux操作系统来实现网络编程。嵌入式Linux网络编程可以分为基础网络编程和高级网络编程两部分。基础网络编程主要包括TCP/IP协议的基础知识、Socket编程、网络接口编程等内容。高级网络编程主要包括网络服务器编程、网络客户端编程、网络协议分析等内容。
**Ping源代码分析**
Ping命令是用来测试网络连接的命令,它可以用来检测网络是否畅通。Ping命令的实现基于ICMP协议,它可以用来检测网络中的路由是否畅通。
**客户端、服务器端的通信程序编写**
客户端、服务器端的通信程序编写是嵌入式Linux网络编程的重要内容。客户端程序需要使用Socket编程来与服务器端进行通信,而服务器端程序需要使用网络服务器编程来监听客户端的请求。
**NTP协议实现程序**
NTP协议是网络时间协议,它可以用来同步网络中的时间。NTP协议的实现需要使用网络编程来实现客户端与服务器端的通信。
本章节为读者提供了嵌入式Linux网络编程的基础知识,包括TCP/IP协议的基础知识、嵌入式Linux网络编程、Ping源代码分析、客户端、服务器端的通信程序编写、NTP协议实现程序等内容,为读者提供了一个系统的嵌入式Linux网络编程知识体系。
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