C语言基础教程:关键知识点解析

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0 下载量 105 浏览量 更新于2024-07-02 收藏 149KB DOC 举报
本文档主要介绍了C语言的基础知识,包括程序构成、标识符规则、数据类型、控制结构、预处理指令、文件操作、结构体和指针使用等内容。 1. C语言程序构成:C语言程序由若干个函数组成(A),每个函数可以独立完成特定的功能,且函数的模块化设计使得代码组织更清晰。 2. 用户标识符的选择:一组有效的C语言用户标识符包括字母、数字和下划线的组合,且不能以数字开头,选项B(如A3_B3, _123, abc)符合这一规则。 3. 数据类型:C语言中有多种基本数据类型,如signed short int、unsigned long int等,选项D(long short)不是标准的数据类型,因为long和short不能一起使用表示类型。 4. if语句条件:C语言if语句的条件部分可以是任意表达式(A),只要能得出布尔值true或false。 5. 控制结构:break语句并非必须与switch语句中的case配对使用,D选项正确,它可以根据需要在适当的地方终止循环或switch结构。 6. 表达式的等价性:逻辑非运算(!)用于测试变量A是否为零,因此!"A"等价于"A==0"。 7. 预处理指令:预处理功能包括宏定义、条件编译和包含文件,A选项不全面;预处理指令可以出现在程序的任何位置,但通常放在头部,C选项正确。 8. 文件操作流程:在C语言中,文件操作的一般步骤是先打开文件(A)进行读写操作,然后关闭文件以确保资源的释放。 9. 结构体变量存储:结构体变量存储的是所有成员的连续内存空间,所以系统分配给它的存储空间是所有成员所需存储空间的总和(D)。 10. 二维数组声明:选项C(double a[1][4])是正确的二维数组声明,它定义了一个包含1行4列的double类型的数组。 11. 指向结构体成员的指针:要使指针p指向结构体data中的a域,应该将指针指向整个结构体的地址,再通过解引用访问成员,C选项(p = &data.a)正确。 12. 最后,文档提到的"a"已定义为int型变量,但没有提供完整句子,可能是用来举例说明后续关于类型转换或运算的相关内容。 总结起来,此文档涵盖了C语言的关键知识点,从程序结构到数据类型,再到高级概念如文件操作和指针,对于学习C语言的学生来说是一份有价值的参考资料。