Java设计模式:工厂模式详解与分类
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更新于2024-07-30
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深入浅出设计模式是一本专注于讲解软件设计模式的书籍,作者AI92以易于理解的方式探讨了这一主题。设计模式并非具体的编程技术,而是面向对象编程中解决问题的策略和经验总结,强调了代码的可重用性和灵活性。该书将设计模式分为三个层次:简单工厂模式(或静态工厂方法模式)、工厂方法模式和抽象工厂模式,这些都是工厂模式的不同变体,旨在提供创建对象的抽象接口,隐藏对象实例的创建细节。
在Java中,工厂模式的应用有助于解决类似暴发户问题,即如何使代码更加灵活和模块化。在简单工厂模式中,核心是工厂类,它包含商业逻辑和决策逻辑,通常由一个具体类实现。抽象产品角色是一个接口或抽象类,代表具体产品的通用特征。具体产品角色则是工厂类创建的实际对象实例,它们由特定的实现类完成。通过这种方式,我们可以设计一个简单的接口,如让暴发户只需简单地说“开车”,而不必关心具体是哪款车。
工厂方法模式和抽象工厂模式则更为高级,前者允许在运行时决定使用哪个具体工厂,后者则提供一组相关的抽象产品系列,而不是单个产品。GOF(Gamma, Helm, Johnson, Vlissides,四位作者的首字母缩写)的《设计模式》将工厂方法模式与抽象工厂模式视为一类,而简单工厂模式作为其特例。
深入学习设计模式可以帮助开发者编写出更灵活、可扩展和易于维护的代码,提高代码复用性,从而提升软件工程的质量。通过理解并运用这些模式,程序员可以更好地组织和管理复杂系统的组件,使得代码结构更加清晰,降低耦合度,增强代码的健壮性和可测试性。
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