"Linux套接字编程是网络编程的基础,它提供了进程间通信的接口,让不同主机上的进程可以通过网络进行双向通信。套接字API定义了一系列函数和例程,允许程序员构建网络应用程序。套接字接口利用底层的网络通信协议和系统调用来实现实际的数据传输。
在给出的代码示例中,展示了如何创建一个简单的TCP服务器模板。首先,通过`socket()`函数创建一个TCP套接字,参数AF_INET表示使用IPv4协议,SOCK_STREAM则表明使用面向连接的TCP协议。如果调用失败,`perror()`会显示错误信息并退出程序。
接着,服务器需要将套接字绑定到一个特定的IP地址和端口号上,这部分代码被省略了,通常会用到`bind()`函数。然后,使用`listen()`函数设置服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求。
当有客户端请求连接时,服务器会调用`accept()`函数来接受连接。`accept()`会返回一个新的套接字连接_sock,用于与客户端进行数据交换。如果接受连接失败,同样会打印错误信息并退出。在实际应用中,为了服务多个并发客户端,通常会在接受连接后创建一个新的子进程或线程来处理客户端请求,而主进程继续监听新的连接。
套接字类型在编程中至关重要。TCP套接字(SOCK_STREAM)提供的是可靠的、面向连接的服务,它保证数据包的顺序和可靠性,适合需要保证数据完整性的应用。而UDP套接字(SOCK_DGRAM)则是无连接的、不可靠的,数据包可能会丢失或乱序,但它的效率更高,适用于实时性要求较高的场景。
此外,套接字编程还涉及一些其他关键概念,如套接字地址结构(通常使用`struct sockaddr_in`来表示),它包含IP地址和端口号信息;位顺序调整(endianness转换)对于确保不同架构系统间数据交换的一致性很重要;带外数据(out-of-band data)是TCP中的一种特殊机制,允许紧急数据的快速传递;连接类型包括面向连接(如TCP)和无连接(如UDP)。
本章还会详细讲解这些概念以及TCP和UDP套接字的具体用法,帮助读者深入理解套接字编程,并能够编写出自己的网络服务程序。"