C#入门教程:面向对象三大特性解析

需积分: 9 3 下载量 11 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 6.7MB PPT 举报
"中级特性-C#新手入门教学,推荐!" C#是一种由微软公司推出的高级程序设计语言,设计之初就定位在.NET Framework之上,由著名程序员Anders Hejlsberg领导开发。C#的设计目标是结合C++的强大力量和Java的易用性,以适应快速开发的需求。它支持面向对象的编程范式,包括封装、继承和多态这三个核心概念。 封装是面向对象编程的基础,它将数据和操作捆绑在一起,并通过访问修饰符来控制对外的可见性,确保数据的安全性。在C#中,可以使用private、public、protected等关键字来实现封装。 继承是C#中的一个重要特性,允许子类继承父类的属性和方法,从而实现代码的复用。这不仅简化了代码结构,也提高了开发效率。在C#中,一个类可以单继承自另一个类,但可以通过接口实现多重继承的效果。 多态是继承的延伸,允许父类型的引用指向子类型对象,这样在处理不同子类对象时,只需要使用父类的引用即可,增强了代码的灵活性和扩展性。C#中的多态包括编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。 .NET Framework是C#运行的平台,它包含一组全面的库和服务,支持多种语言的开发。其中的关键组件是Common Language Runtime (CLR),它负责程序的执行、内存管理以及异常处理。Just-In-Time (JIT) 编译器将中间语言(MSIL)转换为机器码,以便在运行时高效执行。Component Object Model (COM) 兼容性则使得C#能够与旧有的组件进行交互。 C#程序的基本结构包括命名空间(namespace)、类(class)和方法(method)等。命名空间用于组织代码,避免命名冲突。C#程序通常以using语句导入所需命名空间,然后定义类和方法。类是对象的蓝图,包含了数据成员(fields)和行为成员(methods)。 C#语言的诞生,是为了满足开发者对高效率和灵活性的双重需求。它既可以快速开发应用程序,又保留了底层操作的能力,同时还能与.NET Framework提供的服务无缝集成,包括与网络编程的紧密配合。对于C/C++程序员来说,C#提供了一个既能高效开发,又能充分利用现有资源的理想环境。