Go语言入门教程:LearningGo
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更新于2024-07-22
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"Learning Go"
《Learning Go》是一本针对初学者的优秀Golang语言教程,旨在帮助新手快速入门Go语言编程。这本书由Miek Gieben撰写,并得到了众多Go语言社区成员的帮助和贡献,包括但不限于Adam J. Gray、Alex Sychev、Andrea Spadaccini等人。此教程遵循Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License,允许非商业性的分享和改编,只要给予原作者适当的署名。
Go语言,也称为Golang,是由Google开发的一种静态类型的、编译型的、并发型且具有垃圾回收功能的系统编程语言。它设计的主要目标是提高开发者的生产力和代码的可维护性,同时保持系统级编程的效率。Go语言的设计受到了C、 Pascal以及Plan 9等语言的影响,强调简洁的语法和强大的并发支持。
在《Learning Go》中,读者将学到以下关键知识点:
1. **基础语法**:包括变量、常量、数据类型(如整型、浮点型、字符串、布尔型)、流程控制(如if语句、for循环、switch语句)、函数定义与调用等。
2. **结构体与接口**:Go语言的面向对象特性主要通过结构体和接口实现,学习如何定义和使用它们来创建复杂的数据结构和实现多态。
3. **指针**:理解指针的概念,了解如何使用指针进行内存操作,这对于优化性能和实现更复杂的算法至关重要。
4. **切片与映射**:切片是Go语言中对数组的引用,提供了动态数组的功能;映射则是一种关联键值对的数据结构,类似于其他语言中的字典或哈希表。
5. **并发编程**:Go语言通过goroutines(轻量级线程)和channels(通信机制)提供了一种高效的并发模型,这是Go语言的一大特色,也是其在处理大量并发任务时表现出色的原因。
6. **包与导入**:了解如何组织代码,使用import导入外部包,以及创建自己的包并导出公共API。
7. **错误处理**:Go语言使用错误返回值而非异常处理,学习如何有效地处理和报告错误。
8. **反射与类型断言**:反射允许程序在运行时检查和修改自身的行为,而类型断言用于确定接口值的具体类型。
9. **Go的工具链**:包括go build、go run、go test等命令,它们是Go语言开发过程中的重要工具。
10. **标准库**:Go语言的标准库非常丰富,涵盖网络、文件系统、加密、XML解析等多个方面,学习如何利用这些库进行开发。
通过《Learning Go》的学习,读者可以掌握Go语言的基本概念和编程技巧,为进一步深入学习和实践Go语言的高级特性以及开发实际项目打下坚实的基础。
2017-09-23 上传
2017-10-10 上传
2018-03-13 上传
2023-06-09 上传
2023-05-10 上传
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2023-02-28 上传
2023-04-05 上传
2023-04-04 上传
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