C#编程:构建应用程序对象与Main方法入门
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更新于2024-09-19
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"C#核心编程结构构建程序的应用程序对象及可执行程序入口点"
C#是一种面向对象的编程语言,其基本构建块是类型。在C#中,所有的程序逻辑都必须封装在类型中,包括类、接口、结构、枚举和委托。这与某些允许全局函数和数据的语言不同。在C#程序中,我们不能有独立于类型之外的代码。这一点在创建简单的C#程序时尤为关键。
一个C#程序的起点通常是可执行程序的入口点,也就是`Main`方法。这个方法是程序开始执行的地方,它位于一个类的静态上下文中。在给定的示例中,我们看到一个名为`SimpleCSharpApp`的命名空间内定义了一个名为`Program`的类,其中包含了一个静态的`Main`方法。这个`Main`方法接收一个字符串数组`args`作为参数,通常用于传递命令行参数。
`Main`方法的定义如下:
```csharp
static void Main(string[] args)
{
// 程序逻辑
}
```
在`Main`方法中,我们可以编写程序的核心逻辑。例如,显示一条消息到控制台,如示例所示:
```csharp
Console.WriteLine("*****MyFirstC#App*****");
Console.WriteLine("Hello World!");
```
`Console.WriteLine`是.NET Framework提供的用于向控制台输出文本的方法。在这个例子中,它被用来打印欢迎消息。
程序的执行流程可以由`Main`方法内的控制流结构来决定,例如条件语句(if/else)、循环(for, while, foreach)以及switch语句。这些结构使得程序可以根据不同的条件执行不同的代码块。
此外,C#提供了丰富的内置数据类型,如整型(int, long, byte等)、浮点型(float, double)、字符型(char)和布尔型(bool)。还有引用类型,如`System.String`,用于存储和操作文本。在处理大量字符串操作时,`System.Text.StringBuilder`类比直接使用`String`更有效率,因为它允许在不创建新对象的情况下进行拼接和修改。
在数据类型转换方面,C#支持窄化转换(从更大范围类型转换为更小范围类型,可能丢失数据)和拓宽转换(从更小范围类型转换为更大范围类型,不会丢失数据)。同时,`unchecked`关键字可以用来控制是否检查整数溢出,当进行可能溢出的算术运算时,可以避免编译器发出警告。
总结来说,C#的核心编程结构涉及类型定义、`Main`方法作为程序入口点、数据类型、类型转换和控制流结构。理解并熟练掌握这些概念是编写高效、可维护的C#代码的基础。
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