Cocos2D-iPhone游戏开发入门教程

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"iphone游戏开发教程-知易cocos2D-iPhone" 本书是针对准备进入iPhone游戏开发领域的程序员设计的一份详细指南,旨在为他们照亮前行的道路。标题中的"iphone游戏可发"指的是通过特定的技术和工具,如cocos2D-iPhone框架,开发者能够创建并发布自己的iPhone游戏。标签中的"cocoa2D"是指Cocoa Touch框架的一个2D图形引擎,它是iOS平台上开发游戏和图形密集型应用的重要组件。 Cocos2D-iPhone是基于Objective-C的开源库,它简化了2D游戏的开发过程,提供了丰富的功能,包括动画、物理引擎、精灵、粒子系统、声音效果和触摸事件处理等。通过学习这个教程,开发者可以了解如何安装cocos2D-iphone库,并逐步学习如何创建并运行一个简单的HelloWorld项目。在项目中,开发者会接触并理解到类库的主工程结构,以及如何运行和调试示例工程。 教程的前言部分,作者以生动的笔触描绘了现代社会的景象,指出在信息时代,技术工作者,尤其是程序员,应当具备创新能力,以适应不断变化的市场环境。移动互联网,尤其是苹果的App Store,为独立开发者提供了一个展示才华的平台,使得产品质量成为决定产品成功的关键因素。通过学习cocos2D-iPhone,开发者不仅能够掌握游戏开发技术,还能参与到这个充满创新的领域,实现个人价值。 教程内容将涵盖从基本概念到高级技巧的全面讲解,帮助读者理解如何利用cocos2D-iPhone构建游戏世界,包括场景管理、对象渲染、用户交互处理、游戏逻辑编程等方面。同时,读者还将学习如何编译最新的帮助文档,以便在开发过程中随时查阅参考资料。 这个教程是为那些希望在iPhone游戏开发领域大展拳脚的程序员量身打造的,它将带领读者从零开始,逐步掌握cocos2D-iPhone框架,从而能够独立创建高质量的2D游戏,并在App Store中发布,面向全球用户。通过学习和实践,开发者不仅可以提升技能,还有可能在这个快速发展的行业中找到属于自己的位置,实现自我价值和财务自由。