C++面向对象编程:类的定义与理解

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"类的定义格式是C++面向对象编程中的基本构造,用于创建自定义类型。类定义了对象的属性(成员数据)和行为(成员函数),并使用访问修饰符(private、public、protected)来控制这些元素的访问权限。谭浩强在其《C++面向对象程序设计》中讲解了类的定义格式,并通过一个Student类的例子进行了说明。类的定义必须以分号结尾。" 在C++中,类是实现面向对象编程的核心概念。类是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将相关的数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)封装在一起。类的定义包括以下几个部分: 1. **关键字"class"**:标志着类的开始。 2. **类名**:遵循标识符的命名规则,用于区分不同的类。在例子中,类名为"Student"。 3. **访问修饰符**:用于控制类的成员对外部世界的可见性和访问权限。 - **private**:私有成员,只能在类的内部访问,对外部代码隐藏数据,防止直接修改。 - **public**:公共成员,可以在任何地方访问,通常用于暴露类的接口。 - **protected**:受保护成员,只允许在类本身及其派生类中访问。 在"Student"类的例子中,成员变量Name、Math和Chinese被声明为私有,这意味着它们在类外部无法直接访问。而average成员变量和一系列的Set和Get方法被声明为公共,允许外部代码设置和获取学生的信息。 ```cpp class Student { private: char Name[20]; float Math; float Chiese; public: float average; void SetName(char *name); void SetMath(float math); void SetChinese(float ch); float GetAverage(void); }; ``` 这个类定义中,Set和Get方法是成员函数,它们提供了一种安全的方式来设置和获取私有成员的值。例如,`SetName`函数用于设置学生的姓名,而`GetAverage`函数则计算并返回学生的平均成绩。 C++的发展历史也与类的定义密切相关。C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在提供面向对象编程的支持。C语言以其简洁、灵活和高效的特性而闻名,而C++则引入了类、对象、继承、多态等概念,增强了其在软件开发中的应用范围,尤其是在系统级编程和大型软件项目中。 C++的面向对象特性使得程序设计更加模块化,提高了代码的重用性和可维护性。同时,C++的语法结构虽然较为自由,但也可能导致程序调试的复杂性,尤其是对于初学者来说。然而,通过深入学习和实践,掌握C++的类定义和面向对象编程技巧,能够编写出高效且可移植性强的程序。