面向对象系统开发:过程、模型与建模技术详解
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更新于2024-07-30
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面向对象的系统开发方法是现代软件工程的核心理念,它源自于60年代的Simula67语言和70年代的Smalltalk,这些语言标志着面向对象编程的诞生和发展。80年代,随着不同类型的面向对象语言如Java的出现,面向对象的概念被广泛应用到软件开发中。
本章分为几个关键部分来探讨这一主题:
1. **8.1面向对象方法概述**
- 面向对象方法强调的是将现实世界的实体抽象为对象,通过对象的分类(即类)来组织和管理它们。基本概念包括对象、类、继承和通信。Coad和Yourdon的定义指出,一个软件系统如果运用了这些概念,就被认为是面向对象的。
2. **8.2面向对象系统开发过程**
- 开发过程通常包括分析、设计、编码、测试和维护等多个阶段。面向对象的方法强调自顶向下、逐步细化的开发策略,通过模块化和封装来降低复杂性。
3. **8.3业务事件分析**
- 业务事件分析是理解业务流程和用户需求的关键步骤,通过识别和描述业务活动,为后续的模型设计提供依据。
4. **8.4用例模型**
- 用例模型描绘了系统如何响应用户或系统的外部事件,通过用例来表达参与者与系统之间的交互,有助于理解和设计系统的功能需求。
5. **8.5类图**
- 类图是UML(统一建模语言)的一种图形表示,用于展示类及其关系,如继承、关联、聚合和依赖等,帮助开发者理解类的结构和行为。
6. **8.6交互模型**
- 交互模型关注系统的动态行为,如状态机、顺序图和协作图,它们描绘了对象之间的交互和消息传递,有助于设计和实现系统的交互逻辑。
面向对象方法不仅是一种技术,更是一种思维方式,它提倡以现实世界的视角来设计软件,通过抽象、封装和复用降低复杂性,提高软件的可维护性和可扩展性。学习和掌握面向对象系统开发方法对于现代软件工程师来说至关重要,它能促进软件项目的高效管理和高质量实现。
2010-01-17 上传
2023-05-30 上传
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zimo2012
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