iOS Objective-C设计模式精粹:提升iOS开发技能

"Objective-C.Design.Patterns.for.iOS" 是一本专注于iOS平台下Objective-C编程语言设计模式的实用指南。作者Carlo Chung旨在帮助iOS开发者提升技能,通过实例讲解和深入剖析,使读者掌握如何在实际项目中应用设计模式,以提高代码的可维护性、扩展性和灵活性。
该书分为六个部分,逐步引导读者理解和实践常见的设计模式:
1. **Part I: Getting Your Feet Wet** - 概述设计模式的重要性,并通过"Hello, Design Patterns!" 开篇章节,引入设计模式的基本概念,让读者对设计模式有初步了解。
- 第二章"Designing an App" 提供一个实际应用案例,展示设计模式如何解决开发中的问题和挑战。
2. **Part II: Object Creation** - 关注对象的创建方式,包括:
- **Chapter 3: Prototype**,介绍了如何通过克隆已有对象来实现动态实例化。
- **Chapter 4: Factory Method**,讨论工厂方法模式,用于根据需求动态选择对象类型。
- **Chapter 5: Abstract Factory**,强调抽象工厂模式,适用于创建一组相关或相互依赖的对象族。
- **Chapter 6: Builder**,探讨构建器模式,分离了构建过程和对象的表示。
- **Chapter 7: Singleton**,讲解单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
3. **Part III: Interface Adaptation** - 关注对象之间的接口适配:
- **Chapter 8: Adapter**,展示如何将不兼容的接口转换成目标接口,以促进组件间的交互。
- **Chapter 9: Bridge**,介绍桥接模式,将抽象和实现分离开,便于两者独立变化。
- **Chapter 10: Facade**,阐述门面模式,提供简洁的接口隐藏复杂性,简化客户端与系统的交互。
4. **Part IV: Decoupling of Objects** - 强调对象间的解耦:
- **Chapter 11: Mediator**,讲解中介者模式,通过一个中立对象协调多个对象通信。
- **Chapter 12: Observer**,介绍观察者模式,实现对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时通知其他对象。
5. **Part V: Abstract Collection** - 集合类的设计模式:
- **Chapter 13: Composite**,演示如何使用组合模式处理部分对象的组合行为。
- **Chapter 14: Iterator**,展示了迭代器模式,提供遍历集合对象的统一接口。
6. **Part VI: Behavioral Extension** - 行为扩展:
- **Chapter 15: Visitor**,解释访问者模式,允许对象结构的修改和扩展而不改变原有对象的结构。
- **Chapter 16: Decorator**,讨论装饰器模式,动态地给对象添加功能,而不影响其核心行为。
通过本书,读者不仅能学习到Objective-C在iOS开发中的具体应用,还能理解这些设计模式背后的原则和价值,从而在日常开发中灵活运用,提升代码质量和工程效率。
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