Delphi串口通信编程:模式、流量与通信基础
需积分: 9 82 浏览量
更新于2024-08-18
收藏 167KB PPT 举报
"本文档主要介绍了串口通信编程的相关知识,特别是针对Delphi环境下的串口通信。内容涵盖了通信的基本概念、串行通信的工作模式、硬件和软件握手等关键点,旨在帮助开发者理解和实现串口通信功能。"
串口通信编程在IT领域中是一个重要的组成部分,尤其是在嵌入式系统、自动化设备和物联网应用中。Delphi作为一个强大的RAD(快速应用开发)工具,提供了方便的API和组件来处理串口通信。
1. **基本概念**
- **通信**:是指两个或多个系统通过线路交换数据的过程,可以是终端与计算机间,也可以是计算机与计算机间。
- **数据通信**:特指终端和计算机间的数据交换,通常涉及到网络基础设施。
- **DTE、DCE和DSE**:DTE代表数据终端设备,如计算机;DCE代表数据通信设备,如调制解调器;DSE则是数据交换设备,用于数据转送。
2. **串行通信**
- **并行与串行传送**:并行通信一次传输多个位,而串行通信每次只传输一位。串行通信通常通过如RS-232的接口进行。
- **同步与异步方式**:同步方式高效,以数据块为单位,而异步方式效率较低,以字符为单位,但更灵活,适用于不同速率的设备间通信。
3. **模式及流量**
- **工作模式**:串口通信可以有多种工作模式,如简单的数据传输模式,或者配合硬件或软件握手协议以确保数据的正确传输。
- **硬件握手**:如RS-232标准中的RTS/CTS(请求发送/清除发送)或DTR/DSR(数据终端就绪/数据设备就绪),通过硬件信号线来确认数据传输的开始和结束。
- **软件握手**:例如XON/XOFF协议,通过特定的字符来控制数据流的开启和暂停。
4. **其他要点**
- **位和字节**:位是二进制的基本单位,8位组成一个字节,字节是数据传输的基本单元。
- **文本和非文本编码**:文本编码如ASCII码,用于表示字符,非文本编码则涉及二进制数据,如程序代码和图像文件。
在Delphi中实现串口通信,通常会使用TSerialPort组件,它提供了一系列属性和方法来设置波特率、校验位、数据位、停止位,以及处理握手协议。开发者可以通过监听OnDataReceived事件来处理接收到的数据,并使用Write方法发送数据。理解这些基本概念和技术细节对于成功进行串口通信编程至关重要。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2014-02-26 上传
2022-05-11 上传
103 浏览量
2022-11-11 上传
1172 浏览量
2021-08-11 上传
雪蔻
- 粉丝: 30
- 资源: 2万+
最新资源
- Meets:具有AI集成的下一代社交计划应用程序。 华盛顿大学202021冬季编码训练营最佳UX和UI设计奖以及“人民选择奖”
- katie
- Macrobond:Macrobond API的非官方熊猫包装
- Django-2.0.13.tar.gz
- pdf_converter
- Drawing:代码使草图软件中的手指绘图应用程序
- ec2recovery
- 转换tfrecord代码.zip
- qbaka-angular:Qbaka 的 Angular 插件
- Jukebox:TERA工具箱模块,可让您使用便携式自动点唱机在任何地方收听一些很棒的音乐!
- Android仿微信摇骰子游戏
- Oh Remind Me!-crx插件
- IBM x3650 m2网卡驱动32位 for win2003/2008 32位
- 控制任何外部IE内核浏览器-易语言
- ratings-api:在Redis上构建评级API的简单实现示例
- System-programming