Windows Phone 7上的XNA游戏开发实战
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更新于2024-07-28
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"XNA游戏开发资源,包括C#编程语言,使用XNA Framework进行游戏制作的动手实验,适用于Windows Phone 7平台,涵盖游戏引擎模型、资源管理、游戏逻辑和绘图机制的学习内容。"
XNA游戏开发是利用微软推出的XNA Game Studio工具集进行游戏创作的一种技术,它基于C#编程语言,为独立游戏开发者和学生提供了便捷的游戏开发环境。XNA Framework是XNA Game Studio的核心部分,提供了一系列的类库和API,用于处理游戏中的图形、音频、输入和游戏状态管理等功能。
本实验的目标是让开发者对Windows Phone 7平台上的XNA Game Studio游戏引擎模型有一个全面的理解,并掌握如何在XNA游戏中引入和管理资源,如图像、字体等。此外,实验还涉及游戏循环、玩家输入处理以及游戏逻辑的编写,这些都是构建一个基本游戏所必需的基础知识。
实验内容分为多个任务:
1. **任务1 - Windows Phone 7上的XNA Game Studio游戏**:介绍如何使用XNA Game Studio创建和运行Windows Phone 7平台的游戏项目,包括设置项目环境和基本结构。
2. **任务2 - XNA Framework游戏资源**:讲解如何加载和使用各种资源,如位图、纹理、音频文件等。这包括了资源管理器的使用,以及如何在游戏场景中显示和更新资源。
3. **任务3 - XNA Game Studio游戏循环**:游戏循环是游戏的基石,它控制着游戏的时间步进和渲染。在这个任务中,开发者会学习到Update和Draw方法的运用,以及如何处理帧率和时间间隔。
4. **任务4 - XNA Game Studio游戏输入**:讲解如何处理用户的输入,例如触摸屏幕或使用物理按键,这对于增强游戏交互性至关重要。
5. **任务5 - 外星人游戏的具体逻辑**:通过创建一个简单的外星人入侵游戏,实践如何添加复杂的游戏逻辑,如碰撞检测、对象移动和用户交互。
实验总结部分会对所学内容进行回顾,确保开发者能够理解和应用这些基础知识到实际项目中。在进行实验前,需要准备的是Windows Phone版本的Microsoft Visual Studio 2010 Express或者更高版本,以及Windows Phone开发工具。所有必要的工具和实验代码片段可以从微软的Windows Phone开发者网站下载。
实验代码段的安装可以通过运行.vsi文件实现,或者手动将提供的.snippet文件复制到Visual Studio的代码段目录下,以便在编写代码时快速插入常用模板。
通过这个实验,开发者不仅能够掌握XNA Game Studio的基本用法,还能了解游戏开发的基本流程,为将来开发更复杂的XNA游戏打下坚实基础。
2015-03-04 上传
2009-07-05 上传
2009-05-23 上传
2010-06-19 上传
2011-03-08 上传
2009-12-21 上传
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