VC 6.0 DialogBar编程实践与CMyDlgBar详解
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更新于2024-09-20
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在Visual C++ 6.0 (VC 6.0) 的对话框栏编程中,CDialogBar 是一个重要的类,它作为 MFC (Microsoft Foundation Classes) 中的一个控件,用于创建和管理对话框中的工具栏或者菜单条。CDialogBar 继承自 CControlBar,并且可以被CView 类型的控件(如对话框本身)所包含。它的主要作用是提供一个可定制的区域,可以放置命令按钮、复选框等控件,以便于用户交互。
使用 CDialogBar 需要在派生自 CDialog 的类(如 CMyDlgBar)中声明并初始化它。在 CMyDlgBar 构造函数中,通常会调用基类 CDialog 的构造函数,并在 DoDataExchange() 函数中进行数据交换,确保控件的状态与对话框的数据绑定正确。DoDataExchange 方法是 MFC 中一个关键的方法,它负责将控件的状态从视图转换到对话框的数据成员,反之亦然。
CMyDlgBar 的 OnInitDialog 消息处理函数(通常是 ON_MESSAGE(WM_INITDIALOG, OnInitDialog))会在对话框初始化时被调用,这个函数接收 wParam 和 lParam 参数,可以根据这些参数执行特定的初始化操作。如果 UpdateData(FALSE) 调用失败,可能会出现警告,这表示初始化过程中可能存在问题。
在 CMainFrame 这个类中,CMyDlgBar 被作为成员变量声明,通常是作为其子窗口的一部分,通过 CMyDlgBar::m_myDlgBar 来引用。CMainFrame 是一个 CFrameWnd 的派生类,它通常作为应用程序的主框架,负责管理和显示其他子窗口,包括对话框。
创建 CMyDlgBar 时,可以设置其样式(如 Child Window Style、Border 和 Visibility)来定制对话框栏的外观。例如,Child Border 设置为 None 表示没有边框,Visible 设置为Unchecked 则意味着该对话栏默认不可见,直到在适当的时候通过代码显式地使其可见。
VC 6.0 中的 DialogBar 编程涉及到对 MFC 控件的深入理解和使用,包括控件的构造、数据绑定以及消息处理,这对于构建功能丰富的对话框界面至关重要。
2010-03-07 上传
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