面向对象设计:动物类的继承与多态应用
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更新于2024-08-19
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本资源主要探讨的是面向对象编程(OOP)中的两个核心概念:继承和多态,以JavaScript为例进行讲解。首先,我们通过JavaScript的Function对象的`apply`方法来理解函数的上下文切换,这是一种实现多态的方式。`apply`方法允许我们将一个函数的行为绑定到指定的对象上,从而改变其执行时的"this"指向。
接着,作者引入了一个名为`functionObject1`的构造函数,它包含了两个方法`fun1`和`fun2`,以及一个初始化方法。`functionObject2`通过`Object1.apply`来继承`functionObject1`的行为,并且实例化一个新的对象`o2`,演示了继承和调用父类方法。
自定义对象是JavaScript中创建复杂数据结构的基础,用户可以根据需要自定义对象,比如常见的内置对象如`Math`、`Date`和`String`。原型(prototype)是JavaScript对象的一个重要特性,通过它可以在运行时动态添加新的属性和方法,增强了对象的灵活性。
接下来,展示了如何使用对象初始化器创建对象,例如定义一个`Users`对象,包含属性`name`和方法`register`。通过`Users.register(3)`调用方法并显示结果,以及访问`Users.name`属性,直观地展现了对象的交互过程。
本资源重点介绍了JavaScript中面向对象设计的核心技术——继承和多态,通过实例演示了如何通过构造函数、原型链和`apply`方法实现对象之间的关系,并强调了自定义对象和原型在实际开发中的应用。这些概念对于理解和实践JavaScript和其他面向对象编程语言至关重要。
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