OpenGL实现动态太极图示例源码

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OpenGL太极图是一种利用OpenGL图形库在VC++6.0环境中创建动态图形效果的应用实例。此源代码文件"trigrams.c"展示了如何通过OpenGL API来绘制基本的图形元素,如圆、弧线和椭圆,并将它们组合成太极图的形状。以下是对关键知识点的详细说明: 1. **OpenGL简介**: OpenGL 是一种跨平台的图形库,专为专业级别的计算机图形编程设计,常用于游戏开发、科学可视化和图形应用。它提供了一套API,允许程序员控制计算机图形硬件,实现2D和3D渲染。 2. **函数myArc()**: 这个函数是核心部分,用于生成圆弧或线条。它接受参数:x和y坐标为中心点,a和b为半径,start_angle和end_angle定义了弧线的起始和结束角度,以及颜色参数fr、fg和fb。根据fr值(可能为负),函数会决定使用GL_TRIANGLE_FAN(填充扇形)或GL_LINE_STRIP(线段)来绘制。通过迭代计算每个角度对应的像素点,实现了弧线的绘制。 3. **myCircle() 和 myEcllipse() 函数**: 这两个函数作为myArc()的特例,分别绘制圆形和椭圆。myCircle()用于绘制一个完整的圆,而myEcllipse()则用于绘制椭圆,其参数与myArc()相同,只是固定了内切和外切的情况。 4. **display()函数**: 此函数是OpenGL程序中的主渲染函数。首先,它设置了背景颜色(全白色透明),然后清除颜色缓冲区。接下来,将整个屏幕中心(0,0)设置为黑色,调用myCircle()函数绘制太极图的核心部分,即一个位于屏幕中心的黑圆。这里使用了一个名为W和H的宏定义,用于处理窗口大小的一半,使得图形相对于屏幕居中。 5. **太极图的设计**: 由于提供的部分代码没有完全展示太极图的绘制,可以推测实际的太极图可能是在myCircle()的基础上,通过适当的位置移动、旋转、颜色渐变或其他图形变换来构造的。这可能包括绘制两个大小不同的圆(阳和阴),以及通过myArc()绘制太极图的阴阳鱼纹样,这些纹样可能以不同颜色、透明度或者动态变化的形式出现。 6. **在VC++6.0中运行**: 为了在VC++6.0中运行这段代码,开发者需要确保已经安装了OpenGL库和相关的开发环境,以及正确链接到所需库。然后,他们可以将这段C代码编译成可执行文件,通过调用glut函数启动OpenGL窗口,并显示太极图。 这段OpenGL太极图的源代码提供了一个基础的图形编程示例,展示了如何使用OpenGL在Windows平台上创建动态图形,以及如何通过简单的数学运算和OpenGL函数来构建复杂的视觉效果。理解并运用这些原理,可以帮助开发者更深入地掌握OpenGL编程技巧。