C#语言规范5.0详解:从基础到高级概念

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"C#语言规范5.0中文版.pdf" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows应用程序、Web应用以及移动应用等。C# 5.0是该语言的一个重要版本,它在之前的版本基础上进行了多方面的改进和扩展。 在C# 5.0中,语言规范涵盖了多个核心概念和技术。首先,标识符是程序员自定义的变量、类或函数的名字,必须遵循特定的命名规则。关键字是被语言本身保留的特殊词汇,如`public`、`private`、`class`等,它们具有特殊的含义,不能用作普通标识符。 文本类型包括字符串(String),它是不可变的字符序列。预处理指令如`#define`、`#if`、`#endif`等用于编译时的条件控制。基本语法涉及程序的基本结构,如函数定义、循环、条件语句等。基本概念包括类型和变量,类型决定了变量可以存储的数据种类,变量则是存储数据的容器。 值类型和引用类型是C#中的两种主要数据类型。值类型如int、float、bool直接存储数据,而引用类型如类、接口、数组等,存储的是数据的地址。在C#中,对象是引用类型的实例,它们在内存中占据不同的区域,值类型和引用类型之间可以通过装箱和拆箱操作进行转换。 类和对象是面向对象编程的核心。类定义了一组相关属性和行为的模板,对象是类的具体实例。成员包括字段(变量)和方法(函数),它们定义了类的行为和状态。可访问性控制成员对外的可见性,如`public`、`private`、`protected`等。类型形参允许创建泛型类和方法,提高代码的复用性。基类是其他类的继承源头,可以实现代码的继承和多态性。字段是类中的数据成员,方法则执行特定的操作。 方法可以有参数,用于传递数据到方法内部,并通过返回值将结果传出。静态方法与实例方法的区别在于,前者属于类,后者属于类的实例。虚方法、重写方法和抽象方法是面向对象的多态性体现,用于子类继承并改变父类的行为。方法重载允许在同一作用域内定义多个同名但参数列表不同的方法。 结构是值类型,不同于类,它们不支持继承,但可以包含方法和属性。数组是相同类型的元素集合,可以是一维或多维的。接口定义了一组方法签名,类可以实现接口以遵守接口定义的行为约定。枚举是固定集合的整数常量,通常用于表示一组相关的值。委托是一种类型安全的函数指针,可以用来封装方法。特性(Attributes)提供了元数据信息,可以附着在代码元素上,用于提供额外的非运行时信息。 词法结构部分讲述了程序的构成,包括词法规则、文法表示法、语法分析等。行结束符、注释和空白是程序源代码的组成部分,标记则包括关键字、标识符和文本等,这些构成了C#程序的基础结构。 C# 5.0语言规范详细阐述了语言的各个方面,从基础语法到高级特性,为开发者提供了编写高效、可靠代码的准则。理解和掌握这些知识点对于任何C#开发者来说都是至关重要的。