计算机图形学中的误差项递推解析
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更新于2024-07-11
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"误差项的递推 - 计算机图形学PPT重点"
这篇资料主要涉及计算机图形学中的一个概念——误差项的递推,它可能是讲解在图形绘制或图像处理过程中的精度控制和优化策略。虽然描述中只提到了“d2>0”的一种情况,但可以推测这是对某种计算或迭代过程中的误差分析。
计算机图形学是一门广泛的学科,它涵盖了如何在计算机中表示、计算、处理和显示图形的技术。这门学科在计算机科学中具有很高的活跃度和实用性,应用广泛,如游戏开发、虚拟现实、影视特效、工程设计等领域。
在计算机图形学中,表示图形的方法至关重要,它可能涉及到点、线、面、体等几何要素的数学描述,以及反映物体表面属性的非几何要素,如颜色、纹理、光照等。这些元素在计算机中以数据结构的形式存储,并通过特定的算法进行操作。
资料提到了几个主要参考书籍,包括谢步瀛的《计算机绘图教程》、倪明田和吴良芝的《计算机图形学》、陈传波和陆枫的《计算机图形学基础》等,这些都是学习计算机图形学的经典著作,它们详细阐述了计算机图形学的基础理论和实践技术。
课程的要求和考核方式也有所提及,强调了出勤、课堂纪律、问题讨论和理论联系实际的重要性。期末考试、平时成绩和上机作业各占一定比例,反映出课程既注重理论理解,也重视实践操作能力的培养。
章节“1.1计算机图形学的研究内容”中,列举了计算机图形学的主要研究领域,包括图形硬件、图形标准、交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型等。这些内容涉及到图形的生成、渲染和用户交互等多个层面,是构建图形应用程序的基础。
最后,资料提到“图形:计算机图形学的研究对象”,说明计算机图形学关注的对象不仅仅是自然景物,还包括图像数据和数学定义的图形,以及它们的几何和非几何属性,这些是构成视觉效果的关键要素。
这个资源着重于计算机图形学中的误差处理,特别是误差项的递推方法,结合了理论学习和实践操作,旨在帮助学生理解和掌握计算机图形学的核心概念和技术。
2021-09-28 上传
2020-10-08 上传
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郑云山
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