计算机图形学:误差项递推与研究内容详解
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更新于2024-07-11
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本资源是一份关于计算机图形学的PPT讲义,由余敦辉教授在湖北大学数计学院授课时所使用。课程内容涵盖了计算机图形学的基础概念、研究内容、以及重要的理论与实践应用。以下是详细知识点概述:
1. **课程背景与参考书籍**:
讲座参考了多本权威教材,如《计算机绘图教程》、《计算机图形学》(倪明田、吴良芝著)、《计算机图形学基础》(陈传波、陆枫著)等,还有国际经典著作如《Computer Graphics》(Donald Hearn & Pauline Baker 编)和《Introduction to Computer Graphics》(James D. Foley等人编)。这些书籍为学生提供了深入理解和实践计算机图形学的坚实基础。
2. **课程要求与考核**:
学生需严格遵守课堂纪律,包括不迟到、保持课堂安静、积极提问和提出建设性意见。课程考核分为三个部分:期末考试占40%,平时表现占30%,上机作业占30%,强调理论与实践的结合。
3. **第一章:绪论**
绪论部分介绍了计算机图形学的定义,它是研究如何利用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科,是计算机科学中的重要分支。课程还探讨了计算机图形学的研究内容,如图形硬件、图形标准、交互技术、图形生成算法等,以及其在科学计算可视化、动画、虚拟现实等领域的应用。
4. **图形与图形要素**
计算机图形学的研究对象包括能够引起人眼视觉感知的客观对象,如自然景物、照片和数学模型表示的图形。图形要素分为几何要素(如点、线、面、体)和非几何要素(如颜色、明暗等表面属性),这些要素是图形处理和显示的基础。
5. **计算机中表示图形的方法**
课程深入讲解了在计算机内部如何以不同的方式表示图形,可能涉及到多种数据结构和算法,比如顶点数组、索引数据结构,以及图形渲染的不同技术路径。
通过这份PPT,学生可以学习到计算机图形学的核心理论,理解图形的表示方法,以及如何运用这些知识解决实际问题。掌握这些内容对于从事计算机图形学相关工作,如游戏开发、动画制作、图形设计等领域具有重要意义。
2013-10-16 上传
2021-09-28 上传
2023-05-05 上传
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2023-06-09 上传
2023-10-07 上传
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2023-09-19 上传
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