"基于物理的计算机图形学技术与渲染修正 - 第五版"
本书《计算机图形学基础 - 第五版》包括了大量重写的内容,涵盖了材质的阴影,光线反射,路径跟踪等多个方面,并进行了许多修正。这些技术被称为基于物理的技术和渲染,并且正在成为在实际实践中的主导地位。 该书由Steve Marschner和Peter Shirley共同编写,与其他多位专家合作完成。作者团队包括了来自不同领域的专业人士,包括来自NVIDIA、Cornell University、Lucasfilm等知名机构的专家,他们的合作,使得这本书不仅仅具有学术研究的深度,更加具有实际应用的指导意义。 在本书中,作者团队将基础知识和最新技术相结合,全面系统地阐述了计算机图形学的相关内容。此次重写在保留经典理论基础的基础上,将最前沿的技术应用纳入其中,给读者带来了更加丰富和全面的学习体验。 其中,重点介绍了基于物理的技术和渲染,这是目前计算机图形学中发展最为迅速的领域之一。通过对光线、材质、阴影等多个方面的深入探讨,读者可以了解到如何运用物理规律来模拟真实世界中的光影效果,使得图形图像更加真实和逼真。 此外,本书还介绍了路径跟踪技术,这是一种通过模拟光线在场景中传播的方法,能够有效地模拟真实世界中的光线效果,包括光线的折射、反射等。路径跟踪技术在电影特效、游戏制作等方面有着广泛的应用,通过对这一技术的深入了解,读者可以掌握如何利用路径跟踪技术来创建出逼真的图形效果。 本书还包括许多修正,这些修正内容涵盖了计算机图形学中的多个方面,通过对这些修正的介绍,读者可以了解到相关知识的最新发展动态,帮助读者更好地把握当前计算机图形学领域的最新动向。 总的来说,《计算机图形学基础 - 第五版》是一本集理论研究和实际应用于一体的权威之作,内容全面而深入,无论是对于计算机图形学领域的专业人士,还是对于该领域感兴趣的学生来说,都具有很高的参考价值。通过阅读本书,读者可以系统全面地了解到计算机图形学的基础理论和最新技术,对于提升专业水平,拓展自身知识结构都具有很大的帮助。同时,本书还以清晰的逻辑架构和生动的案例分析为读者提供了良好的学习路径和学习体验,有助于读者更好地掌握相关知识。
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