fundamentals of computer graphics第三版和第四版差别
时间: 2023-07-30 19:01:34 浏览: 81
《Fundamentals of Computer Graphics》第三版和第四版是由Peter Shirley和Steve Marschner合著的计算机图形学教材的不同版本。这两个版本之间存在一些差异和更新。
首先,第四版在第三版的基础上进行了全面的修订和更新。其中,新增了更多实例和案例研究,以反映计算机图形学领域最新的发展趋势。这些案例包含了更多的实际应用和问题,以帮助读者更好地理解和应用计算机图形学的原理和技术。
其次,第四版还对图形学渲染管线进行了详细的介绍和讲解。渲染管线是计算机图形学中一个重要的概念,它涉及到图形的生成、光照、着色等方面。第四版通过详细的解释和实例,帮助读者深入理解和掌握图形学渲染管线的原理和实现方式。
此外,第四版还加入了大量的配图和插图,以更直观和生动的方式展示计算机图形学的概念和技术。这些配图和插图不仅可以帮助读者更好地理解文本中的内容,还可以提供更多实际案例和视觉效果,增加学习的乐趣和动力。
综上所述,《Fundamentals of Computer Graphics》第四版相较于第三版,更新了内容,添加了更多实例和案例研究,深入讲解了图形学渲染管线,并增加了更多的配图和插图。这些改进的内容和形式使得第四版成为一本更全面、更实用的计算机图形学教材,能够更好地满足读者的学习需求。
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《计算机图形学基础 第五版》是一本关于计算机图形学的教材,它的PDF版本可以通过互联网免费获取。
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《计算机图形学基础》是一本经典的计算机图形学教材,是计算机图形学领域的基础教材之一。提到的第四版是该教材的最新版本。
这本教材主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、算法和技术。它包含了计算机图形学中的各个方面,如图像处理、三维几何、光照和阴影、视觉感知等。通过学习这本教材,读者可以建立对计算机图形学的整体认识,并深入了解其中的细节和技术。
第四版相比之前的版本,进行了一些更新和改进。它涵盖了最新的图形学技术和应用,如实时渲染、虚拟现实、增强现实等。同时,它也对一些经典的算法和技术进行了深入分析和讨论。此外,该教材还提供了一些实践案例和编程示例,帮助读者理解和应用所学的知识。
《计算机图形学基础》第四版不仅适合作为高校计算机科学、电子信息类专业的教材,也适用于从事计算机图形学相关工作的人员作为参考书。通过学习这本教材,读者可以获得对计算机图形学的深入理解,提升相关技术的应用水平。