Visual C++网络编程基础与实践:Windows Socket详解

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"Visual C++网络编程案例实战.pdf" 在《Visual C++网络编程案例实战》中,本书主要探讨如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 库在Visual C++环境中进行网络编程,以创建能够跨不同计算机进行数据交换,如文件和图像的网络应用程序。在第一章,作者首先介绍了网络编程的基础知识,包括网络通信的基本框架、工作原理以及关键概念。 1.1 网络基础知识 这部分内容强调了理解网络通信基础的重要性。它提到了OSI七层网络模型,这是一个理论上的参考模型,用于描述数据在网络中的传输过程。OSI模型包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。每一层都有特定的功能,例如物理层处理物理硬件,数据链路层负责数据的压缩与解压缩,而应用层则为用户提供接口。通过这个模型,开发者可以更好地理解数据在网络中的流动和处理方式。 1.1.1 OSI七层网络模型 OSI模型由七层构成,从下至上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。数据在传输过程中,每经过一层,都会添加或剥去相应的头部信息,确保数据在不同层间正确传递。这一模型有助于理解网络通信的整个流程。 1.1.2 TCP/IP协议 与OSI模型相比,TCP/IP协议簇更为实际和广泛使用,它包含了数据链路层、网络层、传输层和应用层四层。TCP/IP协议包括了如FTP、SMTP等应用层协议,它们在实际网络通信中扮演着重要角色。TCP/IP模型简化了OSI模型,更符合实际网络架构的需求。 接下来的章节可能会深入讲解如何在Visual C++中使用Windows Sockets (Winsock) API进行网络编程,Winsock是Microsoft提供的一个接口,用于实现TCP/IP协议栈。读者将学习如何创建客户端和服务器程序,建立连接,发送和接收数据,以及处理各种网络异常情况。 本书的目标是通过实例和实战经验,帮助读者掌握Visual C++网络编程技术,从而能够开发出功能丰富的网络应用。对于想要在C++环境中从事网络编程的开发者来说,这本书提供了宝贵的指导和实践机会。