C++面向对象程序设计:从C到C++的进化

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"C++面向对象程序设计的相关概念和特性,包括C++的起源、C到C++的演变、C++的词法和词法规则、以及面向对象的主要元素:类和对象、静态与非静态成员、运算符重载、继承与派生、多态性与虚函数等。" 在《引用方式-C++面向对象程序设计(谭浩强版)》中,C++作为一种强大的编程语言,既保留了C语言的高效性和灵活性,又引入了面向对象编程的特性。C++起源于20世纪80年代,旨在解决C语言在大型软件开发中遇到的困难,通过引入面向对象的编程思想来提高软件的可维护性和复用性。最初的C++编译器是一个预处理器,将C++代码转换为C代码进行编译。 C++的词法和词法规则对于理解程序的结构至关重要。C++的字符集与C语言基本一致,包括字母、数字和其他ASCII字符,但不包含@和$。程序中的单词分为关键字、标识符、运算符和分隔符。关键字是预定义的特殊单词,如`int`、`float`、`if`等,而标识符用于命名程序的各种元素,如变量、函数、类等,它们遵循特定的命名规则。运算符则代表各种计算和控制流程的操作。 面向对象编程是C++的核心特性,包括类和对象的概念。类是对象的蓝图,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。数据成员分为静态和非静态,静态数据成员为类的所有对象共享,而非静态数据成员是每个对象独立拥有的。成员函数同样有静态和非静态之分,静态成员函数不依赖于任何特定对象,而非静态成员函数与特定对象关联。 C++还支持运算符重载,允许程序员根据需要自定义运算符的行为,使得代码更加直观和简洁。继承和派生是面向对象设计中的重要概念,允许创建新的类(子类)继承已有类(父类)的特性,并可以添加或修改功能。多态性通过虚函数实现,允许多种不同类型的对象响应相同的函数调用,增强了代码的灵活性。 此外,C++还包括异常处理机制,用于处理程序运行时可能出现的错误,以及命名空间,帮助管理大型项目中的符号冲突问题。输入输出流(I/O流)库使得与外部设备(如键盘、屏幕或文件)的数据交互更为便捷。 《引用方式-C++面向对象程序设计(谭浩强版)》深入探讨了C++的关键特性,是学习和掌握面向对象编程的宝贵资源。通过学习,开发者不仅可以掌握C++的基本语法,还能理解和应用面向对象设计原则,从而编写出高效、可维护的软件。