Linux进程调度器:实时、交互与批处理的公正分配

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本文档深入探讨了Linux进程调度器的设计及其在Linux进程管理和调度中的关键作用,针对的是初学者。文章发表于2016年7月21日,由管理员撰写,主要关注于内核版本Linux-4.6的X86和ARM架构。Linux进程调度器的核心任务是确保在多任务环境中,CPU时间得到公平且高效地分配,同时兼顾不同类型的进程需求。 首先,进程调度涉及到两个关键部分:调度策略和上下文切换。调度策略定义了如何根据进程优先级、实时性要求以及系统的整体性能目标来决定哪个进程应占用CPU时间。这包括如何在交互式进程(如shell和图形应用程序,它们依赖于用户的即时反馈,对响应时间有较高要求)和批处理进程(如编译器、数据库搜索工具和科学计算,对响应速度较不敏感)之间平衡。 实时进程则拥有特殊的优先级,它们不允许被低优先级进程阻塞,以保证其在规定的时间内完成任务。这在某些关键应用,如工业控制或医疗设备中至关重要。为了实现这一目标,Linux调度器需采用动态调整优先级、抢占式或非抢占式的调度策略,以满足实时性需求。 此外,调度器还需考虑其他目标,如最大化CPU的利用效率,减少系统开销,以及在内存管理中为每个进程提供独特的描述和连接。为了达到这些目标,Linux内核提供了一套复杂的机制,包括调度算法的选择(如轮询、时间片轮转、优先级级差等),以及与硬件交互的接口。 本文档详细介绍了Linux调度器的内部工作原理,对于理解嵌入式Linux环境下的进程管理和优化具有重要价值。通过学习这部分内容,新手可以更好地掌握操作系统底层的运作机制,从而在实际开发中做出更明智的决策。
2011-05-22 上传
一、实验名称 进程调度的设计与实现 二、实验目的 1、 综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞输入,图形用户界面GUI,进程控制块,进程状态转换,多级反馈队列进程调度算法。 2、 加深理解操作系统进程调度的过程。 3、 加深理解多级反馈队列进程调度算法。 三、实验内容与主要设计思想 1、 采用一种熟悉的语言,如C、PASCAL或C++等,编制程序。 2、 采用多级反馈队列调度算法进行进程调度。 3、 每个进程对应一个PCB。在PCB中包括进程标识符pid、进程的状态标识status、进程优先级priority、进程的队列指针next和表示进程生命周期的数据项life(在实际系统中不包括该项)。 4、 创建进程时即创建一个PCB,各个进程的pid都是唯一的,pid是在1到100范围内的一个整数。可以创建一个下标为1到100的布尔数组,“真”表示下标对应的进程标识号是空闲的,“假”表示下标对应的进程标识号已分配给某个进程。 5、 进程状态status的取值为“就绪ready”或“运行run”,刚创建时,状态为“ready”。被进程调度程序选中后变为“run”。 6、 进程优先级priority是0到49范围内的一个随机整数。 7、 进程生命周期life是1到5范围内的一个随机整数。 8、 初始化时,创建一个邻接表,包含50个就绪队列,各就绪队列的进程优先级priority分别是0到49。 9、 为了模拟用户动态提交任务的过程,要求动态创建进程。进入进程调度循环后,每次按ctrl+f即动态创建一个进程,然后将该PCB插入就绪队列中。按ctrl+q退出进程调度循环。 10、 在进程调度循环中,每次选择优先级最大的就绪进程来执行。将其状态从就绪变为运行,通过延时一段时间来模拟该进程执行一个时间片的过程,然后优先级减半,生命周期减一。设计图形用户界面GUI,在窗口中显示该进程和其他所有进程的PCB内容。如果将该运行进程的生命周期不为0,则重新把它变为就绪状态,插入就绪队列中;否则该进程执行完成,撤消其PCB。以上为一次进程调度循环。 11、 在上机实现该程序之后,要求写出实验报告,其中包括实验名称、实验目的、实验内容、程序的主要流程图、实验心得和主要源程序清单等。